Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942
Vuelo · Juego de cartas

Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942

(del sitio web de GMT :)

2–10 jugadores60 min12 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942

(del sitio web de GMT :)

El volumen III de la serie de juegos de cartas Down in Flames se traslada al Teatro de Operaciones del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores recrearán los primeros seis meses de furioso combate aéreo entre el poder del Japón imperial y las sorprendidas fuerzas del Reino Unido y Estados Unidos.

¡Cero! Incluye a los importantes cazas y bombarderos de principios de la guerra de la Armada y el Ejército Imperial Japonés, la Royal Air Force, la Armada de los Estados Unidos, la Fuerza Aérea del Ejército de los Estados Unidos y el Grupo de Voluntarios Americanos (los famosos Tigres Voladores). Vuela el temible A6M2 Zero contra el F4F Wildcat, el Hawker Hurricane IIb, el Curtiss P-40B y el E Tomahawks, y el desafortunado Brewster Buffalo. Como piloto del ejército japonés, lleva el Ki-27 Nates y el Ki-43 Oscar a los cielos contra los aliados en Malaya y Birmania. Combina tus habilidades con los ases estadounidenses Wagner, Thach, McCuskey o sus compatriotas semimercenarios de AVG, Hill y Newkirk. Los japoneses pueden contraatacar con Sakai, Anabuki, Kato y más.

Al igual que con los juegos anteriores de la serie, Zero! Incluye las campañas que cubren los principales eventos aéreos del período de diciembre de 1941 a junio de 1942. Cada uno consta de múltiples misiones dirigidas a una variedad de objetivos, para los cuales deberás asignar sabiamente tus recursos de hombres y material. ¡Nuevo en Cero! son campañas de portaaviones, que dan a los jugadores cierto control sobre los grupos de portaaviones desde los que vuelan sus escuadrones navales. ¿Haces todo lo posible para dar un ataque decisivo o retienes a tus combatientes y dejas que el enemigo se extienda demasiado? Las campañas incluidas en este volumen son: Pearl Harbor (solitario), Filipinas, Malaya, Birmania, Coral Sea y Midway.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–10
Edad
+12
Duración
60 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2001
Mecánicas
Juego de batalla con cartas · Administrar manos · Selección abierta
Categorías
Vuelo · Juego de cartas · Juegos de guerra
Diseñador
Dan Verssen
Editorial
GMT Games
Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942

¿De cuántos jugadores es Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942?

Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942 se juega de 2–10 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 60 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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