Zero!: Java – Module
Juego de cartas · Expansión

Zero!: Java – Module

Java es una parte/módulo de extensión de la serie Down In Flames - Volumen 2: ¡Cero!: El ascenso y la caída de la Fuerza Aérea Imperial Japonesa, diciembre de 1941 - junio de 1942, juego de GMT Games. Este módulo DiF fue publicado en la revista C3i Nr14 de RBM.

2–0 jugadores20 min
Sobre el juego

Qué es Zero!: Java – Module

Java es una parte/módulo de extensión de la serie Down In Flames - Volumen 2: ¡Cero!: El ascenso y la caída de la Fuerza Aérea Imperial Japonesa, diciembre de 1941 - junio de 1942, juego de GMT Games. Este módulo DiF fue publicado en la revista C3i Nr14 de RBM.

La conquista de Borneo, las Célebes, Amboin, Timor, Lombok y Bali en febrero de 1942 dejó a los japoneses con el control total de la parte oriental de las Indias Orientales Neerlandesas, mientras que la conquista de Sumatra a finales de ese mes les dio la posesión del extremo occidental de las Indias Orientales Neerlandesas. archipiélago. Todo lo que quedó fue Java.

El 1 de marzo de 1942, los japoneses desembarcaron tropas en los extremos este y oeste de la isla. Los defensores se defendieron valientemente pero tuvieron que capitular nueve días después.

La serie Down in Flames es un juego de cartas que simula el combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–0
Edad
Duración
20 min
Dificultad
Tipo
Expansión
Año
2002
Mecánicas
Juego de batalla con cartas
Categorías
Juego de cartas · Expansión · Juegos de guerra
Diseñador
Roger Horky
Editorial
GMT Games · RBM Studio
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Zero!: Java – Module

¿De cuántos jugadores es Zero!: Java – Module?

Zero!: Java – Module se juega de 2–0 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 20 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Consulta la caja para la edad recomendada.

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