Wild Blue Yonder
Vuelo · Juego de cartas

Wild Blue Yonder

En 1992, GMT lanzó Rise of the Luftwaffe, el primer juego de cartas de combate aéreo Down in Flames de la Segunda Guerra Mundial. Ese juego cubrió la primera parte de la Guerra en Europa, desde 1939 hasta principios de 1

1–8 jugadores180 min12 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es Wild Blue Yonder

En 1992, GMT lanzó Rise of the Luftwaffe, el primer juego de cartas de combate aéreo Down in Flames de la Segunda Guerra Mundial. Ese juego cubrió la primera parte de la Guerra en Europa, desde 1939 hasta principios de 1942. Fue seguido unos años más tarde por el módulo de expansión de la Octava Fuerza Aérea, que agregó aviones y campañas para la última parte de la guerra.

Desde entonces, ha habido dos juegos más (Corsairs y Hellcats, Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force, diciembre de 1941 - junio de 1942), dos paquetes de aviones adicionales (Down in Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers) y una gran cantidad de módulos C3i para la serie. Sin embargo, los dos juegos originales están agotados desde hace mucho tiempo. GMT ha considerado una serie de opciones para abordar esto, desde reimpresiones directas hasta una disposición de módulo de campaña/juego base. Sin embargo, finalmente la compañía decidió lanzar P500, un juego completamente nuevo que cubre la guerra en el ETO (Teatro de Operaciones Europeo) de 1940 a 1944.

Wild Blue Yonder es un verdadero producto de lujo de Down in Flames. Contiene una docena de campañas completas, más de 200 cartas de aviones, además de todos los objetivos, hojas de recursos y ayudas necesarias para jugar. Todo esto está empaquetado en una caja grande similar a las de los juegos de Combat Commander.

Muchas de las campañas tratan sobre los mismos temas que las de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force y varios módulos C3i. Sin embargo, no son simples reimpresiones de aquellas campañas. Wild Blue Yonder contiene tres tipos diferentes de campañas: campañas terrestres, campañas progresivas y operaciones (las incursiones de Schweinfurt, por ejemplo). El primer tipo es la conocida campaña DiF "estándar" a la que los jugadores del sistema están acostumbrados. Las campañas progresivas brindan a ambos jugadores un “orden de batalla” fijo junto con refuerzos y reemplazos que tendrán que usar a lo largo de la campaña. Esto refleja la naturaleza más desgastante de estas campañas aéreas. El juego también incluye una campaña de solitario para jugadores que no tienen un oponente disponible.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–8
Edad
+12
Duración
180 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2017
Mecánicas
Juego de batalla con cartas · Administrar manos
Categorías
Vuelo · Juego de cartas · Juegos de guerra
Diseñador
Chris Janiec
Editorial
GMT Games
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Preguntas frecuentes

Todo sobre Wild Blue Yonder

¿De cuántos jugadores es Wild Blue Yonder?

Wild Blue Yonder se juega de 1–8 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 180 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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