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Corsairs and Hellcats
(del sitio web de GMT :)
Qué es Corsairs and Hellcats
(del sitio web de GMT :)
El Volumen IV de la serie de juegos de cartas Down in Flames cubre la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico desde mediados de 1942 hasta principios de 1945, comenzando donde terminó el Volumen III (¡Cero!).
Corsairs & Hellcats es un juego DiF que incluye todos los principales tipos de aviones de finales de la guerra desarrollados por ambos bandos (se requiere Zero! para jugar a este juego). Los jugadores aliados pueden volar los homónimos del juego, el F4U-1 Corsair y el F6F Hellcat, así como el British Firefly, el P47-N y el P-61 Black Widow. Los jugadores japoneses pueden contraatacar con dos modelos de late war Zero, el Ki-84 Frank, el N1K1 George y el J2M Jack. Los nuevos tipos de bombarderos incluyen el TBF Avenger, el B-29 Superfortress y el Ki-49 Helen. Incluso hay un nuevo tipo de bombardero: el Attack Bomber, que puede ametrallar y bombardear. Hay dos tipos presentes en Corsair & Hellcats: la modificación de campo B-25C-1 y el B-25J de punta sólida, que llevaba una docena (!) de ametralladoras fijas calibre .50 que disparaban hacia adelante.
Todos estos aviones (¡más muchos de los de Zero!) se utilizan en siete nuevas campañas. Eastern Solomons y Santa Cruz son campañas de portaaviones como las iniciadas en Zero!. Las Islas Salomón, Filipinas 1944 y Okinawa utilizan la estructura de campaña terrestre familiar para los jugadores de los juegos anteriores de la serie. Sin embargo, las otras dos campañas son bastante diferentes. Guadalcanal modela la prolongada lucha por el control del espacio aéreo sobre esa isla. Los jugadores asignan aviones disponibles a dos misiones cada semana en un intento de forzar la retirada de su oponente. La campaña también incluye la opción de jugar las campañas de las Salomón Orientales y Santa Cruz como parte de la batalla, alimentando los resultados de los encuentros con los portaaviones en la campaña principal. Los B-29 en China son una campaña en solitario que representa el comienzo de la ofensiva de bombardeo estratégico contra Japón. El jugador controla tres Superfortales y debe equilibrar sus actividades entre entrenar, transportar suministros, reparar daños y realizar misiones de bombardeo.
Datos del juego
- Jugadores
- 2
- Edad
- +12
- Duración
- 90 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2003
- Mecánicas
- Juego de batalla con cartas · Administrar manos · Selección abierta
- Categorías
- Vuelo · Juego de cartas · Expansión
- Diseñador
- Dan Verssen
- Editorial
- GMT Games
Galería de Corsairs and Hellcats
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Todo sobre Corsairs and Hellcats
¿De cuántos jugadores es Corsairs and Hellcats?
Corsairs and Hellcats se juega de 2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 90 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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