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Expansión · Libro

¡COJONES! ¡Cuentos de guerra! Checoslovaquia 1938: la guerra que nunca existió

¡COJONES! Checoslovaquia 1938

1–2 jugadores120 min10 años
Sobre el juego

Qué es ¡COJONES! ¡Cuentos de guerra! Checoslovaquia 1938: la guerra que nunca existió

¡COJONES! Checoslovaquia 1938

Este es el programa nacional de Londres. Hoy, Checoslovaquia ha sorprendido al mundo al rechazar el Acuerdo de Munich y declarar que cualquier medida de Alemania para anexar los Sudetes será considerada un acto de guerra.

BBC, septiembre de 1938 (ficticio)

NUTS Checoslovaquia 1938 es un libro de campaña especulativo "¿Qué pasaría si?" para el sistema de juegos de guerra de mesa de escaramuzas NUTS WW2, y está destinado a juegos a nivel de escuadrón a pelotón que te ponen al mando de unidades checoslovacas que luchan contra una invasión alemana de su país.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–2
Edad
+10
Duración
120 min
Dificultad
Tipo
Juego de tablero
Año
2024
Mecánicas
Juego de escenarios, misiones y campañas
Categorías
Expansión · Libro · Miniaturas
Diseñador
John Cunningham
Editorial
Two Hour Wargames (THW Game Design)
Imágenes

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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre ¡COJONES! ¡Cuentos de guerra! Checoslovaquia 1938: la guerra que nunca existió

¿De cuántos jugadores es ¡COJONES! ¡Cuentos de guerra! Checoslovaquia 1938: la guerra que nunca existió?

¡COJONES! ¡Cuentos de guerra! Checoslovaquia 1938: la guerra que nunca existió se juega de 1–2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 10 años.

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