High Frontier 4 All: Module 5 – Economy
Expansión · Civilización

High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

El Módulo 5 Economía le permite a usted y a otros jugadores comprar y vender acciones de empresas aeroespaciales cuyo valor se rastrea en una matriz llamada mercado de valores. Los propios jugadores son los clientes de estas empresas, y cuantos más clientes tengan para un servicio de atención al cliente, más capital podrá comprar la empresa y mayor será el valor de sus acciones. Si posee la mayor cantidad de acciones de una empresa, es su presidente y decide si los dividendos se pagan a los accionistas o, en cambio, los fondos se reinvierten en el capital de la empresa, permitiéndoles tener servicios más baratos. Los jugadores compran acciones de empresas que probablemente aumenten de valor y las venden cuando su efectivo podría utilizarse mejor en otra parte. Debido a que las acciones se compran y se venden con tanta facilidad, y retienen su valor después de una caída de Aqua, tener acciones es generalmente superior a tener Aqua.

2–6 jugadores300 min14 años
Sobre el juego

Qué es High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

El Módulo 5 Economía le permite a usted y a otros jugadores comprar y vender acciones de empresas aeroespaciales cuyo valor se rastrea en una matriz llamada mercado de valores. Los propios jugadores son los clientes de estas empresas, y cuantos más clientes tengan para un servicio de atención al cliente, más capital podrá comprar la empresa y mayor será el valor de sus acciones. Si posee la mayor cantidad de acciones de una empresa, es su presidente y decide si los dividendos se pagan a los accionistas o, en cambio, los fondos se reinvierten en el capital de la empresa, permitiéndoles tener servicios más baratos. Los jugadores compran acciones de empresas que probablemente aumenten de valor y las venden cuando su efectivo podría utilizarse mejor en otra parte. Debido a que las acciones se compran y se venden con tanta facilidad, y retienen su valor después de una caída de Aqua, tener acciones es generalmente superior a tener Aqua.

—descripción del editor

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–6
Edad
+14
Duración
300 min
Dificultad
Tipo
Expansión
Año
2024
Mecánicas
Inversiones · Mercado · Propiedad
Categorías
Expansión · Civilización · Economía
Diseñador
Phil Eklund · Geoff Speare · Rogério Nogueira da Costa
Editorial
Ion Game Design · Sierra Madre Games
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Preguntas frecuentes

Todo sobre High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

¿De cuántos jugadores es High Frontier 4 All: Module 5 – Economy?

High Frontier 4 All: Module 5 – Economy se juega de 2–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 300 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

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