High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures
Civilización · Económico

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

Módulo 1: Terawatt presenta dos nuevas plataformas de patentes: Freighters y GW Thrusters. Los cargueros son un nuevo tipo de tarjeta de patente que permite el transporte de valiosos productos de fábrica a la órbita terr

1–5 jugadores240 min14 añosDificultad experta
Sobre el juego

Qué es High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

Módulo 1: Terawatt presenta dos nuevas plataformas de patentes: Freighters y GW Thrusters. Los cargueros son un nuevo tipo de tarjeta de patente que permite el transporte de valiosos productos de fábrica a la órbita terrestre baja. Los GW Thrusters son versiones más potentes y eficientes de los MW Thrusters del juego principal, lo que permite que tu nave espacial alcance los planetas exteriores más fácilmente. Este módulo también presenta opcionalmente Futuros, que son objetivos de juego especiales para ganar puntos de victoria.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–5
Edad
+14
Duración
240 min
Dificultad
Experta
Tipo
Expansión
Año
2020
Mecánicas
Subasta / Puja · Construcción de mazo con cambios · Administrar manos
Categorías
Civilización · Económico · Expansión para el juego base
Diseñador
Phil Eklund
Editorial
500 Nuances de Geek
Datos de la comunidad

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures en Meeplay

Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures, y suma tus propias partidas al histórico.

0Partidas registradas
19Lo tienen en su colección
0,7Valoración media
Registrar una partida
Reseñas

Lo que dice la comunidad sobre High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

K
kesulin7/10
Indispensable.
Preguntas frecuentes

Todo sobre High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

¿De cuántos jugadores es High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures?

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures se juega de 1–5 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 240 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

Juega a High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures con Meeplay

Guárdalo en tu colección, registra tus partidas y encuentra jugadores cerca de ti.

Disponible en Google PlayDescárgalo en el App StoreAbre la versión web