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Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy
Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy es un juego de guerra ligero gratuito para 2-8 jugadores, ambientado en un mapa mundial moderno. Los jugadores tomarán el control de una de las 8 poderosas facciones del juego mientras compiten por las esferas de influencia, las capitales y las reservas de petróleo del mundo. ¿Llegará al poder un poderoso califato? ¿Volverá a caer el telón comunista? ¿O la democracia occidental arrasará el mundo?
Qué es Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy
Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy es un juego de guerra ligero gratuito para 2-8 jugadores, ambientado en un mapa mundial moderno. Los jugadores tomarán el control de una de las 8 poderosas facciones del juego mientras compiten por las esferas de influencia, las capitales y las reservas de petróleo del mundo. ¿Llegará al poder un poderoso califato? ¿Volverá a caer el telón comunista? ¿O la democracia occidental arrasará el mundo?
En juegos con menos de 5 jugadores, cada jugador controlará de 1 a 4 facciones simultáneamente, coordinando sus esfuerzos contra las coaliciones de los otros jugadores. Cada facción comenzará el juego con un solo territorio determinado de forma semialeatoria bajo su control. Desde este único espacio, las facciones se expandirán agresivamente.
La jugabilidad de Spheres of Influence se divide en un número determinado de rondas, cada una de las cuales se divide en 2 fases: la fase de movilización y la fase de turno. Durante la fase de movilización, las facciones se turnan para colocar unidades según su poder. Durante esta fase, también se forma la plataforma de turno global. Este mazo se utilizará para determinar el orden de turno y la frecuencia de acción de cada facción durante la próxima fase de turno. Para formarlo, cada facción aporta una cantidad de sus cartas de turno (según la cantidad de campos petroleros que controlan) a una única baraja compartida de cartas de turno. Luego se baraja este mazo y se coloca sobre la mesa.
Durante la fase de turno, una a la vez se revela la carta superior del mazo de turno. Cualquiera que sea la carta de facción que se acaba de girar, esa facción toma un turno y realiza una sola acción con sus unidades en un solo espacio (mover, atacar, anexar o pasar). Una vez que se completa esa acción, ese turno termina y se revela la siguiente carta de turno, repitiéndose el proceso. Esto hace que los turnos sean rápidos (muchos de ellos duran sólo un par de segundos) y llenos de suspenso, ya que ninguna de las facciones sabe con precisión cuándo serán sus turnos. También garantiza más desarrollos incrementales del juego: las facciones no pueden abarcar toda Asia en un solo turno y los jugadores pueden responder a los ataques o traiciones mucho antes. Una vez que se ha revelado la última carta de turno del mazo de turnos global, finaliza una ronda y comienza otra.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–8
- Edad
- +14
- Duración
- 90 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2016
- Mecánicas
- Puntos de acción · Áreas de influencia · Tirar dados
- Categorías
- Guerra moderna · Negociación · Construcción de territorios
- Diseñador
- Josh Lamont
- Editorial
- Little Nuke Games
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Todo sobre Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy
¿De cuántos jugadores es Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy?
Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy se juega de 2–8 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 90 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.
Total Command: 1991
Moral Conflict
Root: The Homeland Expansion
Deal: American Dream
Tomorrow

