Pensacola
Edad de la razón · Guerra Revolucinaria Americana

Pensacola

Serie Batallas de la Revolución Americana:

2 jugadores360 minDificultad alta
Sobre el juego

Qué es Pensacola

Serie Batallas de la Revolución Americana:

El asedio de Pensacola enfrenta a un ejército español numéricamente grande pero frágil, apoyado por un pequeño cuerpo de aliados franceses, contra un ejército británico más pequeño y luchador que disfruta de fuertes fortificaciones y aliados indios de gran movilidad. Como jugador español, tendrás que determinar dónde construirás tus reductos de armas de asedio y luego tendrás que proteger a tus soldados de las incursiones de las unidades británicas para terminar las obras a tiempo y montar un bombardeo efectivo. Como jugador británico, tienes muchas menos fuerzas, pero armados con reglas de incursión especiales, tus Regulares, Tories y aliados indios deben acosar y erosionar la moral española, mientras retrasan la construcción de las obras de asedio españolas el mayor tiempo posible con la esperanza de mantener Tus tres fuertes intactos para afrontar el golpe de Estado que se avecina.

El juego comienza con el ejército de 5.000 hombres de Don Bernardo de Gálvez que acaba de desembarcar en tierra firme. Cuántas fuerzas están realmente presentes se decide en una fase especial durante la configuración inicial en la que esa parte del ejército español que zarpó de La Habana debe enfrentar el desafío de los cañones del Fuerte Red Cliffs. Por lo tanto, es probable que las fuerzas iniciales de España sean diferentes para cada partido jugado, ya que las unidades y los líderes son eliminados o retrasan su llegada. Una vez que estas fuerzas estén en tierra, el jugador español se enfrenta a algunas decisiones difíciles. ¿Envía fuerzas para tomar el Fuerte Red Cliffs, para proteger a sus refuerzos españoles y franceses del turno 7 de tener que correr el mismo desafío, o el jugador español comienza inmediatamente la construcción de las obras de asedio, para lograr el bombardeo más largo posible antes de que llegue el enemigo? ¿golpe principal?

El jugador británico está superado en número, pero debe emplear sus pequeñas fuerzas en incursiones agresivas y a menudo arriesgadas para frenar la construcción del asedio, desgastar la moral española y preocupar las líneas de suministro españolas. Llevar una pequeña fuerza a una de las dos empalizadas españolas puede ser devastador para los españoles. Por lo tanto, aunque numéricamente superior, el jugador español tiene mucho que hacer y proteger, y a menudo se verá afectado por una serie de incursiones bien concebidas. Darle a los españoles demasiados turnos de asedio para bombardear tus tres fuertes y/o permitir que los españoles lancen el golpe principal con la moral del ejército alta probablemente signifique un desastre para el jugador británico.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2
Edad
Duración
360 min
Dificultad
Alta
Tipo
Juego de tablero
Año
2010
Mecánicas
Tablero hexagonal
Categorías
Edad de la razón · Guerra Revolucinaria Americana · Juegos de guerra
Diseñador
Mark Miklos · Don Hanle
Editorial
GMT Games
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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Pensacola

¿De cuántos jugadores es Pensacola?

Pensacola se juega de 2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 360 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

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