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Flying Colors
Flying Colors recrea acciones navales durante el apogeo de la Era de la Vela, desde pequeños enfrentamientos hasta batallas completas que involucran a docenas de barcos en cada flota. El juego es rápido, furioso y no requiere el movimiento pretrazado que se encuentra en muchos otros juegos navales. En cambio, un sistema simple de iniciativa y comando permite a los jugadores activar y maniobrar sus flotas de una manera realista, indicando cómo los comandantes más antiguos se adhirieron a las reglas de enfrentamiento donde los comandantes más progresistas, como Nelson, podían retener el control de sus flotas después de que comenzaran las primeras andanadas. para ser intercambiado.
Qué es Flying Colors
Flying Colors recrea acciones navales durante el apogeo de la Era de la Vela, desde pequeños enfrentamientos hasta batallas completas que involucran a docenas de barcos en cada flota. El juego es rápido, furioso y no requiere el movimiento pretrazado que se encuentra en muchos otros juegos navales. En cambio, un sistema simple de iniciativa y comando permite a los jugadores activar y maniobrar sus flotas de una manera realista, indicando cómo los comandantes más antiguos se adhirieron a las reglas de enfrentamiento donde los comandantes más progresistas, como Nelson, podían retener el control de sus flotas después de que comenzaran las primeras andanadas. para ser intercambiado.
En lugar de centrarse en las capacidades de los barcos individuales, Flying Colors utiliza amplias clases de barcos dentro de cada "tasa" y concentra la mente de los jugadores en mantener el mando de sus flotas utilizando un sistema de mando simple.
Este no es un juego de nivel estratégico en el que una pieza representa varios barcos. Flying Colors incluye barcos con nombres individuales clasificados por tamaño, artillería, capacidad de abordaje y capacidad de daño. También se incluyen casi cuatro docenas de comandantes nombrados individualmente, calificados por su capacidad para controlar sus formaciones, así como por el impacto de su presencia dentro de la flota. El sistema de juego proporciona lo que los entusiastas navales esperarán en un juego táctico de Age of Sail: andanadas, rastrillos, anclaje, efectos del viento, clima, baterías costeras y mucho más. Todo esto está incluido en un libro de reglas breve y accesible.
Dentro del juego se incluyen escenarios históricos [...]. Las batallas varían en tamaño, desde pequeños enfrentamientos que se pueden jugar en un solo mapa hasta enfrentamientos enormes como el Glorioso Primero de Junio, que se pueden jugar en tres mapas. Los jugadores también son libres de crear sus propias variantes y escenarios hipotéticos utilizando valores de puntos para cada barco. La mayoría de los escenarios se pueden jugar en unas pocas horas y dos jugadores pueden completar incluso el más grande en un día. Varios también se adaptan bien al juego de solitario.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–4
- Edad
- +12
- Duración
- 240 min
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2003
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimiento en cuadrícula · Tablero hexagonal
- Categorías
- Edad de la razón · Guerra Revolucinaria Americana · Napoleónico
- Diseñador
- Mike Nagel
- Editorial
- Relative Range · GMT Games
Galería de Flying Colors
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Todo sobre Flying Colors
¿De cuántos jugadores es Flying Colors?
Flying Colors se juega de 1–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 240 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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