Full Captain: Tactical Naval Wargame Rules
Edad de la razón · Guerra Revolucinaria Americana

Full Captain: Tactical Naval Wargame Rules

Full Captain es un Wargame Naval Táctico, diseñado para jugar acciones entre pequeños grupos de barcos o barcos individuales. El juego está especialmente diseñado para nuestro Campo Naval de 10 mm, cuya escala permite a

2 jugadores12 años
Sobre el juego

Qué es Full Captain: Tactical Naval Wargame Rules

Full Captain es un Wargame Naval Táctico, diseñado para jugar acciones entre pequeños grupos de barcos o barcos individuales. El juego está especialmente diseñado para nuestro Campo Naval de 10 mm, cuya escala permite a los jugadores maniobrar barcos y combatir acciones utilizando miniaturas que representan armas y miembros de la tripulación.

Las Reglas cubren toda la “Época Dorada” de los veleros, desde mediados del siglo XVII hasta el primer cuarto del siglo XIX.

Full Captain permite a los jugadores recrear los sangrientos abordajes del famoso pirata "Barba Negra", las acciones costeras de corsarios y contrabandistas contra las autoridades tributarias (Su Majestad Aduanas e Ingresos, Marina Real, Guardia Costera e Ingresos de EE. UU., Gendarmería francesa, Armada española , etc.), así como pequeños enfrentamientos entre barcos individuales, que van desde cañoneras hasta grandes barcos de línea de 74 cañones.

—descripción del editor

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2
Edad
+12
Duración
Dificultad
Tipo
Juego de tablero
Año
2018
Mecánicas
Juego de batalla con cartas
Categorías
Edad de la razón · Guerra Revolucinaria Americana · Libro
Diseñador
Miguel Costa Simón
Editorial
Capitan Games
Datos de la comunidad

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Todo sobre Full Captain: Tactical Naval Wargame Rules

¿De cuántos jugadores es Full Captain: Tactical Naval Wargame Rules?

Full Captain: Tactical Naval Wargame Rules se juega de 2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

La duración varía según el número de jugadores.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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