Magic: The Gathering – Kaldheim
Engaño · Juego de cartas

Magic: The Gathering – Kaldheim

Esta expansión por la magia: la reunión tiene lugar en Kaldheim, un mundo helado (o más bien, grupo de diez mundos) inspirado en la mitología nórdica. Kaldheim consta de diez reinos: Bretagard, hogar de los clanes humanos; Istfell, hogar de los espíritus de los muertos; Karfell, hogar de los muertos vivientes Draugr; Immersturm, hogar de las hordas demoníacas; Gnottvold, hogar de los trolls; Starnheim, hogar de las Valkyries; Surtland, hogar de los Gigantes; Skemfar, hogar de los elfos; Axgard, hogar de los enanos; y Littjara, hogar de Shapeshifters.

2–8 jugadores—13 añosDificultad alta
Sobre el juego

Qué es Magic: The Gathering – Kaldheim

Esta expansión por la magia: la reunión tiene lugar en Kaldheim, un mundo helado (o más bien, grupo de diez mundos) inspirado en la mitología nórdica. Kaldheim consta de diez reinos: Bretagard, hogar de los clanes humanos; Istfell, hogar de los espíritus de los muertos; Karfell, hogar de los muertos vivientes Draugr; Immersturm, hogar de las hordas demoníacas; Gnottvold, hogar de los trolls; Starnheim, hogar de las Valkyries; Surtland, hogar de los Gigantes; Skemfar, hogar de los elfos; Axgard, hogar de los enanos; y Littjara, hogar de Shapeshifters.

La nueva mecánica en el set incluye Foretell, que permite que los hechizos se coloquen en la cadena para más adelante, y se jactan, lo que permite a las criaturas activar una habilidad especial en cualquier turno donde atacan. También se incluyen varias mecánicas de regreso: tarjetas modales de doble cara (originalmente introducidas en Zendikar Rising), Changeling (originalmente introducido en Lorwyn), sagas (originalmente introducidas en Dominaria), tierras cubiertas de nieve (originalmente introducidas en la edad de hielo) y el maná de nieve (originalmente introducido en el frío).

El set se vende en refuerzos de draft, refuerzos, refuerzos de colección, refuerzos temáticos y paquetes, y contiene 285 cartas (121 commons, 80 infrecuentes, 64 raras, 20 raras míticas y 10 tierras básicas cubiertas de nieve). Se encuentran 15 raras y 5 raras adicionales solo en los refuerzos y los refuerzos temáticos. El conjunto principal también se acompaña de dos mazos de comandantes preconstruidos que se unen con sus temas.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–8
Edad
+13
Duración
—
Dificultad
Alta
Tipo
Expansión
Año
2021
Mecánicas
Selección cerrada · Construcción de mazos · Compra aplazada
Categorías
Engaño · Juego de cartas · Componentes colecciónables
Diseñador
Mark Rosewater · Aaron Forsythe · Mark L. Gottlieb
Editorial
Wizards of the Coast
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Magic: The Gathering – Kaldheim

¿De cuántos jugadores es Magic: The Gathering – Kaldheim?

Magic: The Gathering – Kaldheim se juega de 2–8 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

La duración varía según el número de jugadores.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 13 años.

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