Great War at Sea: Caribbean Empires, Part I
Expansión · Náutico

Great War at Sea: Caribbean Empires, Part I

En 1823, el Secretario de Estado de los Estados Unidos, John Quincy Adams, escribió al Ministro estadounidense en España, señalando que la Cuba gobernada por España probablemente sería anexada por los Estados Unidos en los próximos 50 años. A pesar de varios intentos, eso no sucedió, aunque en 1898 Estados Unidos derrotó a España y convirtió a Cuba en un estado títere.

1–2 jugadores180 min12 años
Sobre el juego

Qué es Great War at Sea: Caribbean Empires, Part I

En 1823, el Secretario de Estado de los Estados Unidos, John Quincy Adams, escribió al Ministro estadounidense en España, señalando que la Cuba gobernada por España probablemente sería anexada por los Estados Unidos en los próximos 50 años. A pesar de varios intentos, eso no sucedió, aunque en 1898 Estados Unidos derrotó a España y convirtió a Cuba en un estado títere.

En Caribbean Empires, Part One, la crisis de Maine de 1898 lleva a Estados Unidos y España al borde de la guerra, pero las guerras por la circulación de los periódicos no desembocan en un conflicto armado real. Esto ocurre una década después, después de que ambos hayan reforzado sus fuerzas en previsión de una guerra naval en la cuenca del Caribe. Y en 1908, Estados Unidos encuentra un pretexto para iniciar una invasión del Imperio caribeño de España.

Caribbean Empires, Part One es una expansión de Great War at Sea: Remember the Maine. Agrega 80 piezas nuevas (60 piezas de barco “largas” y 20 de tamaño estándar) y utiliza piezas y el mapa de Remember the Maine. Los estadounidenses tienen los acorazados anteriores al acorazado de la Gran Flota Blanca, además de algunos otros diseños que se consideraron pero que nunca se construyeron. Los españoles también han construido una flota de pre-acorazados, invirtiendo recursos en un esfuerzo por mantener vivo su imperio y mantener la ilusión de ser una gran potencia, desaparecida hace mucho tiempo.

—descripción del editor

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–2
Edad
+12
Duración
180 min
Dificultad
Tipo
Expansión
Año
2022
Mecánicas
Categorías
Expansión · Náutico · Post-Napoleónico
Diseñador
Michael Bennighof
Editorial
Avalanche Press Ltd.
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Great War at Sea: Caribbean Empires, Part I

¿De cuántos jugadores es Great War at Sea: Caribbean Empires, Part I?

Great War at Sea: Caribbean Empires, Part I se juega de 1–2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 180 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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