Ghost Stories: White Moon
Expansión para el juego base · Fantasía

Ghost Stories: White Moon

Con la expansión Ghost Stories: White Moon, los monjes tienen una tarea adicional que afrontar: rescatar a los propios aldeanos de los fantasmas.

1–4 jugadores90 min12 añosDificultad alta
Sobre el juego

Qué es Ghost Stories: White Moon

Con la expansión Ghost Stories: White Moon, los monjes tienen una tarea adicional que afrontar: rescatar a los propios aldeanos de los fantasmas.

Durante la configuración, se colocan tres fichas de aldeano en todas las fichas de aldea menos en una. El Portal de la Luna se coloca en la ficha restante (la ficha central para dificultad normal, en el lateral para dificultad más difícil, en una esquina para jugadores masoquistas). Los aldeanos pueden seguir a los monjes cuando se mueven. Para rescatar a un aldeano, debes llevarlo al Portal de la Luna y realizar una acción de rescate especial en esa casilla.

Los aldeanos vienen en familias de 1, 2 o 3 miembros. Cuando se rescata a toda una familia, obtienes la recompensa de la familia. Las familias pequeñas otorgan pequeñas recompensas (como un Qi adicional o un artefacto que puede mover a los otros monjes a tu casilla), las familias numerosas otorgan grandes recompensas (como una espada que te permite convertir un dado en blanco durante cada exorcismo, o una armadura que cancela los efectos de entrada en juego de los fantasmas).

Desafortunadamente, algunos fantasmas pueden matar a los aldeanos. Cada vez que matan a un aldeano, los jugadores sufren la maldición de la familia (que puede ir desde molesta -como que retiren una ficha de Tao del juego- hasta francamente brutal -como tener una encarnación extra de Wu-Feng entre en juego-). Los aldeanos también mueren si su casilla está embrujada. Los cazadores también obligan a los aldeanos a huir (los aldeanos que no pueden huir son asesinados).

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–4
Edad
+12
Duración
90 min
Dificultad
Alta
Tipo
Expansión
Año
2009
Mecánicas
Área de movimiento · Juego cooperativo · Tirar dados
Categorías
Expansión para el juego base · Fantasía · Lucha
Diseñador
Antoine Bauza
Editorial
Repos Production
Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Ghost Stories: White Moon

¿De cuántos jugadores es Ghost Stories: White Moon?

Ghost Stories: White Moon se juega de 1–4 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 90 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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