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Get Some!: Fantasy Warfare – The Forces of Carthage
Cartago fue fundada por nobles de la ciudad fenicia de Tiro y de Chipre. Desde el principio fue una ciudad completa e independiente en un lugar con favorable acceso a importantes recursos como la arcilla y la sal marina.
Qué es Get Some!: Fantasy Warfare – The Forces of Carthage
Cartago fue fundada por nobles de la ciudad fenicia de Tiro y de Chipre. Desde el principio fue una ciudad completa e independiente en un lugar con favorable acceso a importantes recursos como la arcilla y la sal marina. Cartago, en el norte de África, se convirtió entonces en la cuna y el centro del estado púnico que se extendió por todo el Mediterráneo. Las tradiciones militares de Cartago mostraban sus raíces fenicias y reflejaban influencias nativas libias y griegas.
Tradicionalmente se ha argumentado que Cartago era una ciudad pacífica de comerciantes o una potencia colonial brutal y ambas teorías dependían bastante de las percepciones modernas. Casi todos los enfoques hacia Cartago tienen en común el hecho de que no consideran la formulación de políticas cartaginesas como tal, sino más bien su estructura en un contraste fundamental con la de Roma. Sin embargo, la polis Cartago fue durante varios siglos la potencia dominante en el Mediterráneo occidental y pudo establecer su autoridad sobre grandes territorios que también estaban profundamente influenciados por la cultura púnica.
Los autores antiguos tienden a subrayar la dependencia de Cartago de mercenarios extranjeros. Sin embargo, el término "mercenario" es engañoso cuando se aplica a los reclutas africanos y españoles, es decir, de zonas controladas por Cartago. Eran comparables a los auxiliares romanos, aunque Cartago también empleó mercenarios en el verdadero sentido. Estas unidades se desplegaron principalmente en los ejércitos expedicionarios de ultramar, mientras que en África las milicias púnicas formaban la columna vertebral de las tropas. Las unidades generalmente estaban segregadas por origen étnico, lo que también era un criterio para la especialización respectiva.
¡Conseguir un poco de! Fantasy Warfare se trata de sacar tus modelos y jugar un divertido juego de guerra durante un par de horas con tus amigos. NO se trata de WAAC (Ganar a toda costa), sino de diseñar un ejército que se adapte a tu colección y estilo de juego, así como al trasfondo del Universo en el que estás jugando. Las tácticas y el comando deben desempeñar papeles fundamentales en la batalla, así como en un poco de suerte y NO unidades proxenetas. Los ejércitos deben ser una combinación de unidades cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas/monstruosas. Cada uno debe comprobar parte del poder de los demás al estilo piedra, papel o tijera, que es similar a la guerra real.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–6
- Edad
- +10
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2013
- Mecánicas
- Tirar dados · Juego de escenarios, misiones y campañas
- Categorías
- Expansión · Antiguo · Libro
- Diseñador
- Matthew Parmer
- Editorial
- Art of War Games
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¿De cuántos jugadores es Get Some!: Fantasy Warfare – The Forces of Carthage?
Get Some!: Fantasy Warfare – The Forces of Carthage se juega de 2–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.


