Classic BattleTech: Jihad Conspiracies – Interstellar Players 2
Libro · Expansión para el juego base

Classic BattleTech: Jihad Conspiracies – Interstellar Players 2

El 25 de octubre de 3068, la Palabra de Blake inundó las redes HPG de la Esfera Interior con "Ruido Blanco", una corriente de galimatías y propaganda que hacía las comunicaciones prácticamente imposibles. En medio del ru

2–8 jugadores120 min14 años
Sobre el juego

Qué es Classic BattleTech: Jihad Conspiracies – Interstellar Players 2

El 25 de octubre de 3068, la Palabra de Blake inundó las redes HPG de la Esfera Interior con "Ruido Blanco", una corriente de galimatías y propaganda que hacía las comunicaciones prácticamente imposibles. En medio del ruido, se revelaron secretos sorprendentes: Anastasius Focht fue una vez Frederick Steiner; ComStar Primus Sharilar Mori era un espía de Kurita.

Sin embargo, junto con los secretos revelados y los fuegos crecientes de la Jihad, los blakistas revelaron nuevas y terribles armas y un ejército cuyo tamaño las agencias de inteligencia de la Esfera Interior apenas habían soñado, generando una nueva y más oscura ola de misterios y susurros de cábalas sombrías. Mundos ocultos, cultos de asesinos, sociedades antiguas e incluso los misterios del hiperespacio surgieron como posibles fuentes del nuevo poder de la Palabra de Blake. Una vez más, abarcando todo el espacio humano desde la antigua Terra hasta los lejanos mundos natales de los Clanes, las conspiraciones detrás de la Jihad podrían ser la clave para desentrañar la mayor guerra desde los días de Amaris.

Jihad Conspiracies: Interstellar Players 2 describe a varias de las personas, organizaciones y entidades más poderosas e influyentes que trabajan detrás de escena de la Palabra de Blake Jihad. Algunas de estas conspiraciones están firmemente arraigadas en la tradición clásica de BattleTech, pero se muestran aquí de formas nunca antes vistas; otros han salido recientemente de sus propias sombras. ¡Los gamemasters y los jugadores pueden decidir cuáles de estos poderosos agentes son reales y cuáles son fantasías paranoicas generadas por el caos y el miedo de la Guerra Santa Blakista!

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–8
Edad
+14
Duración
120 min
Dificultad
Tipo
Expansión
Año
2008
Mecánicas
Tablero hexagonal · Juego de rol · Poderes variables del jugador
Categorías
Libro · Expansión para el juego base · Lucha
Diseñador
Chris Trossen
Editorial
Catalyst Game Labs
Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Classic BattleTech: Jihad Conspiracies – Interstellar Players 2

¿De cuántos jugadores es Classic BattleTech: Jihad Conspiracies – Interstellar Players 2?

Classic BattleTech: Jihad Conspiracies – Interstellar Players 2 se juega de 2–8 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

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