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Admiral's Order: Naval Tactics in the Age of Sail – All Hands!
Orden del almirante: tácticas navales en la era de la vela: ¡todos! es una simulación de enfrentamientos navales entre barcos de línea y fragatas en la Era de la Vela de Lucha. El juego se centra en las guerras entre Gran Bretaña y Francia y sus aliados en los años 1775 a 1815. Cada jugador asume el papel de un almirante, comandante o capitán cuyo mando podría incluir un solo barco o una flota de varios barcos. El juego principal ("¡Todos!") tiene cinco escenarios para elegir, desde un pequeño, rápido y furioso encuentro entre dos fragatas hasta una acción estratégica que involucra un total de 16 barcos de línea.
Qué es Admiral's Order: Naval Tactics in the Age of Sail – All Hands!
Orden del almirante: tácticas navales en la era de la vela: ¡todos! es una simulación de enfrentamientos navales entre barcos de línea y fragatas en la Era de la Vela de Lucha. El juego se centra en las guerras entre Gran Bretaña y Francia y sus aliados en los años 1775 a 1815. Cada jugador asume el papel de un almirante, comandante o capitán cuyo mando podría incluir un solo barco o una flota de varios barcos. El juego principal ("¡Todos!") tiene cinco escenarios para elegir, desde un pequeño, rápido y furioso encuentro entre dos fragatas hasta una acción estratégica que involucra un total de 16 barcos de línea.
Un turno de juego equivale a una guardia de media hora el día de la batalla. En cada turno, los jugadores jugarán cartas para ejecutar maniobras de navegación, como virar, desgastar o cambiar la configuración de las velas para colocar sus barcos en posición para devastadores andanadas o incluso rastrillos contra los barcos enemigos.
En enfrentamientos más grandes, los barcos se agrupan en escuadrones y normalmente forman una "Línea de batalla", una formación que proporciona al comandante el mayor control sobre su flota. Usando las cartas de Orden del Almirante, los jugadores indican comandos generales a sus escuadrones que van desde "Formar una línea de quilla" y "Usar en sucesión" hasta "Prepararse para una acción cercana". Mantener los barcos en formación y desplegar eficazmente la flota en el fragor de la batalla y al mismo tiempo conservar la iniciativa es el principal desafío para un comandante.
De vez en cuando, los barcos se enfrentarán entre sí en combates cuerpo a cuerpo brutalmente destructivos. En tales situaciones, el juego se "acerca" a la acción: utilizando un conjunto de cartas de "Acción cercana", los jugadores pueden emplear metralla, granadas, carronadas y francotiradores para causar destrucción en la cubierta superior del barco contrario. Mediante un uso inteligente de ganchos de agarre y tripulaciones de abordaje es posible superar las defensas enemigas para tomar el barco como premio final.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–4
- Edad
- +16
- Duración
- 120 min
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2014
- Mecánicas
- Puntos de acción · Juego de batalla con cartas · Tirar dados
- Categorías
- Edad de la razón · Napoleónico · Náutico
- Diseñador
- Mario Jugel
- Editorial
- Strategema Games
Galería de Admiral's Order: Naval Tactics in the Age of Sail – All Hands!
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¿De cuántos jugadores es Admiral's Order: Naval Tactics in the Age of Sail – All Hands!?
Admiral's Order: Naval Tactics in the Age of Sail – All Hands! se juega de 2–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 120 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 16 años.
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