/pic5348580.jpg)
18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles
Las reglas terrestres contienen órdenes permanentes integrales para cada tipo de tropa y órdenes de batalla asignadas a cada comandante. Dependiendo de las circunstancias encontradas durante un juego, estos obligan a los jugadores y unidades a actuar históricamente. El sistema de bajas utiliza dados HIT que se traducen inmediatamente en bajas en el campo de batalla y en la campaña. También se incluyen las persecuciones posteriores a la batalla y las acciones de retaguardia necesarias para una campaña.
Qué es 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles
Las reglas terrestres contienen órdenes permanentes integrales para cada tipo de tropa y órdenes de batalla asignadas a cada comandante. Dependiendo de las circunstancias encontradas durante un juego, estos obligan a los jugadores y unidades a actuar históricamente. El sistema de bajas utiliza dados HIT que se traducen inmediatamente en bajas en el campo de batalla y en la campaña. También se incluyen las persecuciones posteriores a la batalla y las acciones de retaguardia necesarias para una campaña.
Las unidades se organizan como brigadas de campo de batalla en lugar de batallones o regimientos para reflejar la práctica real del período y encajar con el sistema de campaña. Esto evita la situación que surge cuando el número del ejército se reduce por las bajas y las deserciones y, sin embargo, el número de batallones y regimientos permanece constante.
Los comandantes tienen una calificación de habilidad que refleja su propia personalidad y la de su personal. La iniciativa de cada salto depende de la habilidad de los comandantes y de las tiradas de dados. El movimiento es alternativo y depende de la iniciativa. Las pruebas de carga, pruebas de reacción, disparos y cuerpo a cuerpo son simultáneas.
Formaciones.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–99
- Edad
- +12
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2012
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimientos medidos · Simulación
- Categorías
- Edad de la razón · Libro · Miniaturas
- Diseñador
- Roger Underwood
- Editorial
- Partizan Press
Galería de 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles
18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles en Meeplay
Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles, y suma tus propias partidas al histórico.

Juegos relacionados con 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles
Juegos similares a 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles
Quebec 1759: Campaña SolitaireEdad de la razón
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume IIEdad de la razón
Black Powder: Second EditionEdad de la razón
"Malbrough s'en va-t-en guerre": Wargame Rules for The War of the Spanish SuccessionEdad de la razón
Black Powder: The Last Argument of KingsEdad de la razón
Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years WarEdad de la razónTodo sobre 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles
¿De cuántos jugadores es 18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles?
18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles se juega de 2–99 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
18th Century Wars of Absolutism: Introductory Campaign – Mollwitz
18th Century Wars of Absolutism: Land Campaigns I – Nish, Cuneo & Zondorf

