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Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years War
Die Kriegskunst es un juego de reglas de juego de guerra de miniaturas de la Guerra de los Siete Años basado en el sistema General de Brigade. Del sitio web del diseñador:
Qué es Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years War
Die Kriegskunst es un juego de reglas de juego de guerra de miniaturas de la Guerra de los Siete Años basado en el sistema General de Brigade. Del sitio web del diseñador:
Una de las mayores diferencias es la escala de la figura (1=40 en lugar de 1=20). Luego está la forma en que mueves tus unidades. En GdeB el sistema de pedidos significa que no siempre puedes hacer lo que quieres y cuando quieres. En Die Kriegskunst esto es aún más evidente, ya que hemos hecho que sea un poco más difícil cambiar las órdenes. También hemos introducido un nuevo tipo, la orden de "Aproximación", que se utiliza para recrear esas grandes marchas por los flancos de Federico. ¿Es "Frederickean" una palabra? Bueno, ¡lo es ahora! Aún más restrictiva es la forma en que las unidades maniobran. No hay columnas (bueno, sólo en situaciones realmente limitadas como asalto a brechas), y en la era de la guerra lineal, mover una brigada de La marcha de una columna hacia la fila era un asunto complicado.
Creemos que hemos encontrado una forma de simular esto de forma bastante sencilla, pero aun así tienes que averiguar con mucha antelación hacia dónde van tus tropas y dónde se desplegarán. Por ejemplo, un batallón en columna de marcha (uno detrás del otro) tiene que girar hacia la derecha y luego detenerse. En el siguiente turno, mueve todas las posiciones 90 grados, de modo que no miren al enemigo, formando así una línea. Ahora, si imagina hacer esto para una brigada completa, luego para una fuerza del tamaño de una división con una o más brigadas formando una segunda línea, tendrá una idea de lo complicado que es todo el asunto. Por supuesto, puedes comenzar tus juegos en línea, enfrentando al enemigo y con muchas ganas de comenzar, ¡pero necesitábamos producir un sistema para llevar a los muchachos allí en primer lugar!
Otras diferencias incluyen modificaciones en la mecánica de disparo, un nuevo sistema para disparar a los cargadores (cargar caballería contra infantería formada rara vez es un movimiento inteligente) y una degradación de los hostigadores. Si bien estos pueden parecer poco más que pequeños ajustes, en realidad representan mucho trabajo y experimentación: tratar de mantener los conceptos básicos del sistema existente y al mismo tiempo adaptarlo para reflejar las tácticas lineales de la época.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–8
- Edad
- +12
- Duración
- —
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2008
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimientos medidos · Simulación
- Categorías
- Edad de la razón · Libro · Miniaturas
- Diseñador
- David Brown (I) · Angus Konstam · Dougie Trail
- Editorial
- Partizan Press
Galería de Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years War
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Smooth & RifledEdad de la razónTodo sobre Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years War
¿De cuántos jugadores es Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years War?
Die Kriegskunst: Wargaming the Seven Years War se juega de 2–8 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.


