Wizard
Juego de cartas · Fantasía

Wizard

El juego de trucos Wizard utiliza una baraja de sesenta cartas que consta de la baraja tradicional de 52 cartas (1-13 en cuatro palos) junto con cuatro Wizards (alto) y cuatro Jesters (bajo).

3–6 jugadores45 min10 añosDificultad ligera
Sobre el juego

Qué es Wizard

El juego de trucos Wizard utiliza una baraja de sesenta cartas que consta de la baraja tradicional de 52 cartas (1-13 en cuatro palos) junto con cuatro Wizards (alto) y cuatro Jesters (bajo).

Los jugadores compiten en múltiples rondas según la cantidad de jugadores, y quien termine con la puntuación más alta gana. En cada ronda, los jugadores reciben una mano de cartas (una carta en la primera ronda, dos cartas en la segunda, tres en la tercera, etc.) y luego el triunfo se determina volteando la carta superior del mazo no repartido; si se revela un palo, ese palo es triunfo, mientras que si la carta que aparece es un Bufón, se rechaza y no hay triunfo para esa ronda. Si la carta que aparece es un Mago, el crupier elige uno de los 4 palos como palo de triunfo. El crupier no puede elegir "sin triunfo". En la última ronda de cada juego se reparten todas las cartas, por lo que no hay triunfo. Luego, los jugadores indican cuántas bazas esperan ganar en la ronda.

Para jugar y ganar los trucos se utilizan principalmente reglas estándar para realizar trucos. Si un jugador saca una carta del mismo palo, todos los demás jugadores deben hacer lo mismo, si es posible. Si un jugador lleva un bufón, el segundo jugador determina el palo que lleva. Si un jugador lidera un mago, los que le siguen pueden jugar lo que quieran. Sin embargo, en todos los casos un jugador siempre puede jugar como Mago o Bufón, incluso si tiene cartas del mismo palo.

Después de que cada jugador haya jugado una carta, determine el ganador del truco de la siguiente manera: si se jugaron uno o más Magos, el jugador del primer Mago gana el truco, recoge las cartas y pasa al siguiente truco. Si no, quien haya jugado el triunfo más alto gana la baza. Si no, quien haya jugado la carta más alta del palo liderado gana la baza. Si todos los jugadores jugaron con Jesters, gana quien haya jugado con el primer Jester.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
3–6
Edad
+10
Duración
45 min
Dificultad
Ligera
Tipo
Juego de tablero
Año
1984
Mecánicas
Apuestas y faroles · Administrar manos · Puja predictiva
Categorías
Juego de cartas · Fantasía
Diseñador
Ken Fisher
Editorial
Kaissa Chess & Games · MIPL · Piatnik Distribution · Zvezda
Imágenes

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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Wizard

¿De cuántos jugadores es Wizard?

Wizard se juega de 3–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 45 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 10 años.

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