Wiz-War: Malefic Curses
Expansión · Fantasía

Wiz-War: Malefic Curses

Malefic Curses, la primera expansión de Wiz-War, agrega un quinto jugador a la batalla, trayendo consigo un nuevo tablero de sector y nuevos portales. Nuevas escuelas de magia también entran al campo de juego, invitando a los jugadores a aprovechar los temibles poderes de Hexcraft, Nigromancia y Caos. Hexcraft permite al jugador grabar poderosas runas en los caminos del laberinto, atrapando a quienes se atreven a cruzarlos. La nigromancia ofrece una serie de tácticas mortíferas y los poderes del Caos se vuelven cada vez más poderosos, aunque, en el mejor de los casos, siguen siendo impredecibles.

2–5 jugadores120 min14 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es Wiz-War: Malefic Curses

Malefic Curses, la primera expansión de Wiz-War, agrega un quinto jugador a la batalla, trayendo consigo un nuevo tablero de sector y nuevos portales. Nuevas escuelas de magia también entran al campo de juego, invitando a los jugadores a aprovechar los temibles poderes de Hexcraft, Nigromancia y Caos. Hexcraft permite al jugador grabar poderosas runas en los caminos del laberinto, atrapando a quienes se atreven a cruzarlos. La nigromancia ofrece una serie de tácticas mortíferas y los poderes del Caos se vuelven cada vez más poderosos, aunque, en el mejor de los casos, siguen siendo impredecibles.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–5
Edad
+14
Duración
120 min
Dificultad
Media
Tipo
Expansión
Año
2014
Mecánicas
Movimiento en cuadrícula · Juego con eliminaciones · Poderes variables del jugador
Categorías
Expansión · Fantasía
Diseñador
Jay Little
Editorial
Fantasy Flight Games · Giochi Uniti · Heidelberger Spieleverlag · Stratelibri
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Wiz-War: Malefic Curses

¿De cuántos jugadores es Wiz-War: Malefic Curses?

Wiz-War: Malefic Curses se juega de 2–5 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 120 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

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