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Winning Ways for Your Mathematical Plays
Este libro se publicó originalmente en 2 volúmenes en 1982. Se publicó una segunda edición en 4 volúmenes a partir de 2001.
Qué es Winning Ways for Your Mathematical Plays
Este libro se publicó originalmente en 2 volúmenes en 1982. Se publicó una segunda edición en 4 volúmenes a partir de 2001.
Estos cuatro volúmenes (picas, corazones, tréboles y diamantes) exploran los fundamentos y la investigación actual en el campo de los juegos combinatorios (es decir, juegos para 2 jugadores con turnos alternos, sin información oculta y sin azar). Es el trabajo definitivo sobre este tipo de juegos.
En el Volumen 1, los autores hacen el trabajo preliminar, presentando teorías y técnicas para "diseccionar" juegos de diversas estructuras y formatos con el fin de desarrollar estrategias ganadoras. Su atención se centra en "agregar juegos", incluidos Nim, Hackenbush y Kayles. La inclusión de muchos ejemplos ayuda al lector a poner en práctica el análisis matemático de forma inmediata.
En el Volumen 2, los autores cambian de opinión y modifican las reglas del Volumen 1 para aplicarlas a juegos que pueden continuar indefinidamente o en los que "ganar" no es necesariamente hacer el último movimiento, como Cut-cake y Loopy Hackenbush.
Datos del juego
- Jugadores
- 0
- Edad
- +8
- Duración
- —
- Dificultad
- Experta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1982
- Mecánicas
- —
- Categorías
- Estrategia Abstracta · Libro · Educativo
- Diseñador
- John Conway
- Editorial
- A. K. Peters, Ltd.
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Todo sobre Winning Ways for Your Mathematical Plays
¿De cuántos jugadores es Winning Ways for Your Mathematical Plays?
Winning Ways for Your Mathematical Plays se juega de 0 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 8 años.
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