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Wilderness War
Wilderness War es un juego de guerra basado en cartas, dramáticamente más simple y optimizado que For the People o Paths of Glory, pero la complejidad aún supera al clásico Hannibal: Rome vs. Carthage, pero por poco.
Qué es Wilderness War
Wilderness War es un juego de guerra basado en cartas, dramáticamente más simple y optimizado que For the People o Paths of Glory, pero la complejidad aún supera al clásico Hannibal: Rome vs. Carthage, pero por poco.
En Wilderness War, los jugadores pueden volver a luchar en la Guerra de los 7 Años en América del Norte. Aunque sólo se utiliza una baraja de cartas de estrategia, al estilo We the People, los dos bandos tienen un carácter dramáticamente diferente: los franceses son muy irregulares (especialmente indios) y dependen de las incursiones para controlar el número superior de regulares y británicos. Tropas provinciales entrenadas, que estarán decididas a asediar e intentarán forzar una batalla campal. Al igual que Hannibal: Rome vs. Carthage, la suerte de la guerra cambia a medida que avanza el juego: los franceses dominan temprano, y la aplastante ventaja de mano de obra británica llega tarde.
Wilderness War lleva a dos jugadores a la Guerra Francesa e India, 1755-1760, la lucha culminante entre Francia y Gran Bretaña por el control de América del Norte. Utiliza tarjetas de estrategia y un mapa punto a punto similar al galardonado For the People y Paths of Glory de GMT. Los jugadores maniobran y luchan por un mapa que se extiende desde el norte de Virginia hasta Canadá. Como líder de las fuerzas francesas o británicas en América del Norte, tendrás que defender tu frontera, asaltar la frontera enemiga, construir redes de fortificación a través de la dura naturaleza, reclutar aliados indios, asediar fuertes y fortalezas y lidiar con eventos que ocurren en Europa y que están más allá de su control.
Wilderness War incluye una baraja de cartas de estrategia para realizar campañas e incorporar los numerosos eventos y personalidades de la guerra. El jugador francés puede reclutar hasta dieciséis tribus indias diferentes como aliadas, asegurar una alianza continental en Europa contra Gran Bretaña, enviar su escuadrón a Louisbourg, forzar una crisis ministerial en Londres y trabajar para quitar el apoyo a la guerra de las asambleas provinciales. El jugador británico puede reclutar mohawks y cherokees, planificar y llevar a cabo operaciones anfibias, implementar una estrategia global a través de William Pitt, destruir la flota francesa en la bahía de Quiberon y expulsar a los acadianos. Reviva la historia de esta época emocionante en la que el destino de Canadá estaba en juego.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–2
- Edad
- +12
- Duración
- 180 min
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2001
- Mecánicas
- Acción / evento · Juego de batalla con cartas · Tirar dados
- Categorías
- Edad de la razón · Guerra Indiamericana · Juegos de guerra
- Diseñador
- Volko Ruhnke
- Editorial
- GMT Games
Galería de Wilderness War
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Lo que dice la comunidad sobre Wilderness War
Juego ambientado en la guerra Franco-Indica, en el norte de América. Es un wargame y no de los ligeritos. Tiene un reglamento intenso... por lo que se aconseja jugar asesorado (al menos la primera partida). Los Franceses deben conseguir 11 puntos de victoria (empiezan con 5) antes de que los Ingleses se hagan demasiado fuertes. Hay asedios, empalizadas, fortalezas, colabaroación con los indidos, limitaciones varias al movimiento. El juego está llevado principalmente por un motor de cartas. Cada carta puede usarse como evento o para activar tropas (bien por fuerza (un líder y las tropas bajo
Buen juego. Muy bien diseñado. No era para mí, pero recomiendo que se le de una oportunidad. Lo mismo tienes una joya entre las manos.
2 players Abril 2016
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Todo sobre Wilderness War
¿De cuántos jugadores es Wilderness War?
Wilderness War se juega de 1–2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 180 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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