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Wargaming in History: Goths, Huns and Romans
Los cien años comprendidos entre el 350 y el 450 d. C. fueron quizás el período más tumultuoso de la historia registrada. Fue una época en la que varias tribus alemanas cruzaron el Rin helado; el saqueo de Roma por parte de godos y vándalos; la gran invasión de los hunos; el surgimiento de poderosos terratenientes enfrentados y revueltas campesinas endémicas; y la toma del poder por parte de los aristócratas guerreros alemanes.
Qué es Wargaming in History: Goths, Huns and Romans
Los cien años comprendidos entre el 350 y el 450 d. C. fueron quizás el período más tumultuoso de la historia registrada. Fue una época en la que varias tribus alemanas cruzaron el Rin helado; el saqueo de Roma por parte de godos y vándalos; la gran invasión de los hunos; el surgimiento de poderosos terratenientes enfrentados y revueltas campesinas endémicas; y la toma del poder por parte de los aristócratas guerreros alemanes.
Wargaming in History: Goths, Huns and Romans describe completamente los antecedentes históricos y brinda instrucciones detalladas sobre ejércitos de juegos de guerra, juegos de papel y lápiz y reglas para juegos de miniaturas.
Los numerosos mapas y dibujos complementan perfectamente el texto. Revive las batallas épicas y la agitación de las Invasiones Bárbaras y recrea en tu mesa de juegos de guerra las luchas que llevaron al fin del Mundo Clásico.
—descripción del editor
Datos del juego
- Jugadores
- 2
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1990
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimientos medidos
- Categorías
- Antiguo · Libro · Miniaturas
- Diseñador
- Simon MacDowall
- Editorial
- Argus Books
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