Via Peregrina
Via Peregrina es un rompecabezas de peregrinación en solitario basado en cartas en el que el jugador intenta consagrar siete santuarios antes de sobrecargarse o agotar el mazo. Cada turno, se añade al Viaje una carta de la mano del jugador, formando una ruta ascendente o descendente. Hacer coincidir la dirección mantiene el camino suave; romperlo implica cargas, una condición de pérdida clave. Los reinicios a través de valores altos o bajos permiten al jugador doblar la ruta para volver a cumplir, a menudo en el momento perfecto para habilitar patrones de santuario.
Qué es Via Peregrina
Via Peregrina es un rompecabezas de peregrinación en solitario basado en cartas en el que el jugador intenta consagrar siete santuarios antes de sobrecargarse o agotar el mazo. Cada turno, se añade al Viaje una carta de la mano del jugador, formando una ruta ascendente o descendente. Hacer coincidir la dirección mantiene el camino suave; romperlo implica cargas, una condición de pérdida clave. Los reinicios a través de valores altos o bajos permiten al jugador doblar la ruta para volver a cumplir, a menudo en el momento perfecto para habilitar patrones de santuario.
El mazo contiene tres tipos de caminos, tentaciones y dificultades. Los caminos impulsan el progreso y construyen los patrones necesarios para los santuarios. Las tentaciones obligan a hacer concesiones inmediatas: descartar cartas, ganar cargas o apostar a ciegas desde lo alto del mazo. Las dificultades aumentan la presión a través de efectos de escala que crecen a medida que el viaje se alarga. Los efectos de previsión permiten a los jugadores inspeccionar, reordenar y descartar tácticamente las próximas cartas, creando momentos de control tipo rompecabezas.
Los santuarios son el objetivo principal y la tensión central del juego. Cada uno requiere un patrón distinto de Caminos en el Viaje y otorga una bendición única que altera las reglas, mitiga las penalizaciones, manipula el mazo o influye en la dirección de la ruta. Las bendiciones persisten hasta que se reclama un nuevo santuario, lo que crea ventanas de tiempo deliberadas para impulsar, estabilizar o recuperarse.
El juego enfatiza el tempo, la secuencia y el riesgo de recursos: cuándo comprometer Caminos, cuándo sufrir penalizaciones, cuándo purgar la mano a través de Tentaciones y cuándo retrasar o acelerar las reclamaciones de santuarios. El éxito requiere equilibrar los costos de corto plazo con la posición de largo plazo a medida que la plataforma se reduce y las cargas se acumulan. Via Peregrina ofrece una experiencia en solitario compacta con un arco ascendente, información determinista atenuada por la suerte y puntos de decisión significativos en cada turno.
Datos del juego
- Jugadores
- 1
- Edad
- +10
- Duración
- 20 min
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2026
- Mecánicas
- Administrar manos · Juego por sets · Juego en solitario
- Categorías
- Juego de cartas · Exploración
- Diseñador
- Robby Boey
- Editorial
- Pontifex Games
Galería de Via Peregrina
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Todo sobre Via Peregrina
¿De cuántos jugadores es Via Peregrina?
Via Peregrina se juega de 1 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 20 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.
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