USEME: 15 mm el salvaje oeste
Usarme significa 'motor ultra simple para compromisos en miniatura' y este sistema ofrece exactamente eso. Tácticamente desafiante, fácil de aprender y para cualquier era de Wargamer. Los juegos duran de cinco minutos a una hora. Juega en su descanso para almorzar o en la noche cuando la idea de un sistema realmente complejo con un tiempo de preparación largo realmente no atrae. Recoge cualquiera de tus miniaturas y juega en minutos. Úsame es solo eso ... ¡es para ti!
Qué es USEME: 15 mm el salvaje oeste
Usarme significa 'motor ultra simple para compromisos en miniatura' y este sistema ofrece exactamente eso. Tácticamente desafiante, fácil de aprender y para cualquier era de Wargamer. Los juegos duran de cinco minutos a una hora. Juega en su descanso para almorzar o en la noche cuando la idea de un sistema realmente complejo con un tiempo de preparación largo realmente no atrae. Recoge cualquiera de tus miniaturas y juega en minutos. Úsame es solo eso ... ¡es para ti!
¡Bienvenido socio! Vamos al Viejo Oeste en este Título Ocho en la serie Use Me y el primero como un trabajo conjunto entre Gavin Syme y Kurt Benson (que están trabajando no solo en otro título Usar Me, sino también en un título para ejércitos alternativos de 28 mm de juego de la polilla de ciencia ficción ambientada en la era de los iones). La pareja ha creado un título de Uso ME que le permite escarolar con combatientes de armas, ladrones de bancos, nativos americanos, gente de las ciudades, entrenadores de escenario y mucho más. Reglas de reproducción rápida basadas en el motor D6 Use ME que se adaptaría a miniaturas a escala de 15 mm (aunque funcionará con escalas más pequeñas o más grandes con facilidad). Desde algunas personalidades en un escenario pequeño hasta una gran escaramuza con docenas en cada lado.
El sistema de juego Usar Me. Necesitarás algunas miniaturas, algunos terrenos y unos pocos dados de seis lados (D6) para jugar el juego. Esto no es mucho y, de hecho, la mayoría de las veces todo en juego solo necesita 1d6 rollo para tomar una decisión. En el juego, todas las miniaturas y los vehículos se eliminan de los personajes (desde la infantería hasta los vehículos y todo lo demás) y estos en tipos que le permiten crear lo que desee de este período con algunas tablas de tipos con costos de puntos adjuntos.
La secuencia de giro del juego sigue un camino simple de la fase de iniciativa en primer lugar donde todos los jugadores rodan 1D6 y el rollo más alto gana la iniciativa para el turno (¡importante más adelante!). Luego, la parte principal del turno, la fase de juego en el juego, donde todos los personajes del juego no se activan por el lado del que luchan sino por su calificación de Elan. Esto significa que las mejores tropas se mueven y pelean antes de que las tropas y vehículos de calidad más pobre y dentro de cada Elan que se bloquee de 6 a 1, la activación comienza con la iniciativa que tiene el jugador. Cuando se activa, cada personaje puede elegir dos acciones, estos incluyen Move, Fire Ranged, Melee, Hunker Down, Acción Especial, Acción única. El personaje puede elegir dos acciones diferentes o la misma dos veces con un modificador; muy flexible. El fuego y el cuerpo a cuerpo a distancia se basan en rollos D6 individuales opuestos con modificadores para el tipo de tropa y las clasificaciones de armas. Este sistema súper rápido da como resultado que los objetivos son asesinados, golpeados o alados por ataques. Killed los elimina del juego, mientras que los otros dos resultados afectan negativamente su mayor rendimiento en el juego. La acción de Hunker Down permite que los personajes se cubran contra el ataque, mientras que las acciones especiales cubren esas cosas detalladas en las reglas avanzadas de uso y se crean acciones únicas cuando es necesario para un escenario.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–6
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2012
- Mecánicas
- Tirar dados · Línea de visión · Movimientos medidos
- Categorías
- Lejano oesta · Libro · Miniaturas
- Diseñador
- Gavin Syme · Kurt Benson
- Editorial
- Alternative Armies
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¿De cuántos jugadores es USEME: 15 mm el salvaje oeste?
USEME: 15 mm el salvaje oeste se juega de 1–6 jugadores.
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La duración varía según el número de jugadores.
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