Twilight of Divine Right: From Defenestration to Restoration – Wargame Rules for 1618 to 1660
Libro · Miniaturas

Twilight of Divine Right: From Defenestration to Restoration – Wargame Rules for 1618 to 1660

Crepúsculo del Derecho Divino: De la Defenestración a la Restauración es una versión de las reglas del Crepúsculo del Rey Sol: El nacimiento de la Era de la Razón destinadas a volver a librar grandes batallas del período 1618 a 1660. Las reglas presentan escenarios para las batallas de Fleurus, 1622 y Cheriton, 1644.

2–12 jugadores180 min12 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es Twilight of Divine Right: From Defenestration to Restoration – Wargame Rules for 1618 to 1660

Crepúsculo del Derecho Divino: De la Defenestración a la Restauración es una versión de las reglas del Crepúsculo del Rey Sol: El nacimiento de la Era de la Razón destinadas a volver a librar grandes batallas del período 1618 a 1660. Las reglas presentan escenarios para las batallas de Fleurus, 1622 y Cheriton, 1644.

Todas las medidas del juego se basan en una escala elegida por los jugadores, el ancho de la base. Las distancias de movimiento, alcances de armas, etc., son múltiplos del ancho de base que se haya elegido. El ancho de la base es la mitad del frente de lo que desees usar como unidad. Por lo tanto, con las reglas se puede utilizar cualquier tamaño de figura y también cualquier esquema de base. Las unidades representan entre 1000 y 2000 infantes o 500 a 800 jinetes, dependiendo del tipo de unidad.

Las batallas se pueden librar hasta su conclusión en un tiempo razonable, la mayoría en unas 4 horas. La mayoría de las batallas son adecuadas para un solo jugador por bando si lo deseas. Usar un frente de unidad de 80 a 120 mm significa que la mayoría de las batallas se juegan en una mesa de 120 a 180 cm de ancho (4 a 6 pies). El sistema es simple e innovador. Se concentra en que usted sea un comandante de alto nivel y resalte las características de los distintos tipos de tropas.

—descripción del editor

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–12
Edad
+12
Duración
180 min
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2018
Mecánicas
Tirar dados · Línea de visión
Categorías
Libro · Miniaturas · Pica y disparo
Diseñador
Nick Dorrell
Editorial
Pike and Shot Society
Imágenes

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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Twilight of Divine Right: From Defenestration to Restoration – Wargame Rules for 1618 to 1660

¿De cuántos jugadores es Twilight of Divine Right: From Defenestration to Restoration – Wargame Rules for 1618 to 1660?

Twilight of Divine Right: From Defenestration to Restoration – Wargame Rules for 1618 to 1660 se juega de 2–12 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 180 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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