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TurboFire
Este es el primero de los AutoVentures publicados, una serie de módulos de aventuras de combate automático de Aaron Allston.
Qué es TurboFire
Este es el primero de los AutoVentures publicados, una serie de módulos de aventuras de combate automático de Aaron Allston.
Este módulo proporciona un entorno rico para las carreras de Grand Prix en el año 2012 adecuado para su uso con Battlecars, Car Wars y Highway 2000. Se incluyen personajes de muestra, motivos e ideas de trama, lo que permite agregar fácilmente elementos de juego de rol.
Se incluye un mapa de la pista de carreras y sus alrededores, tablas de maniobras para Car Wars y Battlecars (para las altas velocidades máximas), fichas de color y el propio folleto del juego.
El libro tiene varias páginas sobre los antecedentes generales de 2012 y las carreras en este entorno. Se incluyen todos los detalles de los coches de carreras de ocho países (con estadísticas para cada sistema de juego). Las reglas adicionales incluyen aquellas para viajar a altas velocidades y detalles sobre el equipo a utilizar. Finalmente hay pautas para la conversión entre los tres sistemas de juego.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–8
- Edad
- +10
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 1984
- Mecánicas
- Tirar dados · Tablero modular · Movimiento de punto a punto
- Categorías
- Expansión para el juego base · Lucha · Miniaturas
- Diseñador
- Aaron Allston
- Editorial
- Associated Clearing Services
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Car Wars (Sixth Edition): Miniatures Set 2Expansión para el juego baseTodo sobre TurboFire
¿De cuántos jugadores es TurboFire?
TurboFire se juega de 2–8 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.


