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Tinners' Trail
Tinners' Trail está ambientada en el Cornualles del siglo XIX. Está extrayendo cobre y estaño, intentando venderlos cuando los precios son altos. Para reducir el costo de la minería, puede colocar desarrollos, como puert
Qué es Tinners' Trail
Tinners' Trail está ambientada en el Cornualles del siglo XIX. Está extrayendo cobre y estaño, intentando venderlos cuando los precios son altos. Para reducir el costo de la minería, puede colocar desarrollos, como puertos, túneles y trenes. Una vez que haya ganado su dinero, lo invierte en industrias fuera de Cornwall, lo que le otorga puntos de victoria. Cuanto antes invierta, mejor será el rendimiento.
Datos del juego
- Jugadores
- 3–4
- Edad
- +13
- Duración
- 90 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2008
- Mecánicas
- Puntos de acción · Subasta / Puja · Tirar dados
- Categorías
- Económico · Industria / Manufactura
- Diseñador
- Martin Wallace
- Editorial
- Treefrog Games
Tinners' Trail en Meeplay
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Lo que dice la comunidad sobre Tinners' Trail
[url=http://misutmeeple.com/2015/10/resena-tinners-trail/]Reseña de Tinners' Trail en Misut Meeple[/url]
Eurogame rápido pero muy bien pensado. Gran juego.
Fantástico diseño de juego, de dificultad media, mucho menos que lo habitual del autor, con un tema y adaptación coherente con ella de reglas, de lo más conseguido para un eurogame (al igual que puede pasar con Brass, pero este juega en otra liga). Sorprende y me encanta, cómo en el manual va contando la historia y anécdotas de la industria minera de Cromwall, donde la mayor dificultad para los mineros era achicar el agua que inundaba los túneles (con el invento de la máquina de vapor) a la vez que va explicando las reglas del juego, adaptadas a su historia. Magistral. El juego es para 3-4 ju
Juego muy temático de Wallace pese a ser económico. Sencillo: menos exigente que un juego "de jugones" y con más enjundia que uno "familiar". Un buen juego para cuándo no hay tiempo para Brass o algún participante es demasiado novato para ello. Mecánicas destacadas: cada vez que perforas y extraes minerales añades agua a la mina (haciendo más cara la siguiente extracción), gestión del tiempo (sólo puedes hacer una determinada cantidad de acciones que sumen 10 puntos de "unidades de tiempo"). PROS: corta duración (en hora y algo está acabado). Reglas bien escritas, (podría ser un "gateway game"
Interesante juego de gestión de minas a lo largo de 4 grandes rondas. Muchas claves tácticas: - Saber cuánto invertir en el mercado externo - Saber cuánto pujar en la subasta de minas - Estar atento a las fluctuaciones del mercado de minerales (aunque tiene un fuerte factor aleatorio que puede ser determinante para la partida)
Juego interesante, con subastas y con un tema que es de mi agrado. Que para eso soy geólogo. Lo mejor de todo es que es corto de jugar.
Players: 3, 4.
Me encanta su mecanica de paso de tiempo para realizar acciones. Tiene subasta, construccion y planificacion a largo plazo. Algo de azar en la reposicion de materiales porque depende de dados, pero esta conrolado. Un juego muy bien estudiado y que funciona como un reloj. Pegas: solo es jugable a 3,a 4 no me convence y a 2 es algo soso
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¿De cuántos jugadores es Tinners' Trail?
Tinners' Trail se juega de 3–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 90 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 13 años.


