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Third Reich/Great Pacific War Player's Guide
(del sitio web de Avalanche Press :)
Qué es Third Reich/Great Pacific War Player's Guide
(del sitio web de Avalanche Press :)
El libro viene con 120 fichas troqueladas y montadas, como las de los propios juegos.
Hay nuevos escenarios que cubren dos posibilidades muy reales que nunca ocurrieron: una guerra en 1936 entre Francia y la Unión Soviética tras la ocupación nazi de Renania, y una guerra en 1946 entre el Este y el Oeste. Dos escenarios más pequeños se concentran en la Guerra Civil Española y la invasión japonesa de China.
Y tenemos reglas variantes. Un set da a España y Turquía su propio jugador, que controla ambos países pero no tiene total libertad de acción. Y luego está lo que los jugadores han exigido desde el día en que lanzamos el Tercer Reich de John Prado: aviones de combate. Nuevos mostradores de aviones de combate para Alemania, Gran Bretaña, Estados Unidos, la Unión Soviética, Italia y Japón. Luciendo los encantadores gráficos que esperas del Me262, Gloster Meteor, Nakajima Kikka y más. Un conjunto de reglas variantes ahora requiere que las grandes potencias construyan sus aviones una vez que la ciencia esté disponible, en lugar de recibir una actualización instantánea, y la tecnología pueda ser capturada.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–5
- Edad
- +12
- Duración
- 360 min
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2004
- Mecánicas
- Tablero hexagonal
- Categorías
- Expansión · Juegos de guerra · Segunda Guerra Mundial
- Diseñador
- John Prados · William Sariego · Brian L. Knipple
- Editorial
- Avalanche Press Ltd.
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¿De cuántos jugadores es Third Reich/Great Pacific War Player's Guide?
Third Reich/Great Pacific War Player's Guide se juega de 2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 360 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
John Prados' Third Reich
Rumors of War
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