The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber
Deducción · Educativo

The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber

The Strange Forgeries Of Mr. S.C.Rheber es un juego de inducción sobre la venta y compra de arte falso e implica lógica, reconocimiento de patrones y razonamiento inductivo: un jugador se hará pasar por el Game Master (conocido como "Gallerista") y entre 2 y 6 jugadores más. será "Coleccionistas", donde el jugador con más millones gana el juego.

3–7 jugadores60 min12 años
Sobre el juego

Qué es The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber

The Strange Forgeries Of Mr. S.C.Rheber es un juego de inducción sobre la venta y compra de arte falso e implica lógica, reconocimiento de patrones y razonamiento inductivo: un jugador se hará pasar por el Game Master (conocido como "Gallerista") y entre 2 y 6 jugadores más. será "Coleccionistas", donde el jugador con más millones gana el juego.

Reglas Oficiales: .PDF

Descripción general de las reglas El galerista inventa una regla secreta al comienzo del juego que describe un conjunto de criterios que determinan si un dibujo es falso u original. La Regla Secreta es el Manifiesto Artístico (un ejemplo: aquí): "el alma de un artista, robada por el asesino en serie Simon Charles Rheber para crear sus falsificaciones perfectas". Sin embargo, en el juego, la regla secreta es algo simple como "el dibujo debe contener un triángulo" o "el dibujo sólo debe contener líneas en zig-zag".

Objetivo de los coleccionistasEl objetivo de los coleccionistas es evitar errores al intentar adivinar si los dibujos de otros jugadores son falsos u originales: cuanto menos errores cometan, más millones ganarán. Para ello intentarán aprender el Manifiesto Artístico manteniendo una mentalidad crítica y haciendo experimentos oportunos con sus dibujos, contrastando sus teorías con las reacciones de los galeristas: ¿el dibujo fue falso u original?

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
3–7
Edad
+12
Duración
60 min
Dificultad
Tipo
Juego de tablero
Año
2025
Mecánicas
Límites de comunicación · Puntuaciones más alta y baja · Inducción
Categorías
Deducción · Educativo · Fantasía
Diseñador
Gerardo Maria Priore
Editorial
Beyond Words Games
Imágenes

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Preguntas frecuentes

Todo sobre The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber

¿De cuántos jugadores es The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber?

The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber se juega de 3–7 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 60 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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