The Sixth Realm: Echoes of the Cavern
La antigua maldición se agita en las profundidades del Sexto Reino. Cuando regresa la niebla venenosa, las seis razas se unen una vez más para descubrir la fuente de la maldición y romperla. Su investigación los llevó a una vasta caverna subterránea, y en su interior descubrieron las antiguas runas que detallan la maldición y la forma de disiparla.
Qué es The Sixth Realm: Echoes of the Cavern
La antigua maldición se agita en las profundidades del Sexto Reino. Cuando regresa la niebla venenosa, las seis razas se unen una vez más para descubrir la fuente de la maldición y romperla. Su investigación los llevó a una vasta caverna subterránea, y en su interior descubrieron las antiguas runas que detallan la maldición y la forma de disiparla.
Cada sección del tablero de maldiciones está emparejada con un determinado tipo de Enviado y Sello. A medida que los jugadores reúnen esos elementos, la energía maldita en el centro del tablero se extiende a sus regiones, imponiendo penalizaciones a los jugadores afectados.
Las Profecías de la caverna son visiones del futuro como se detalla en los antiguos sellos. Cuando un jugador cumple la condición de una Profecía, podrá eliminar fichas de maldición de las inscripciones, limitando la propagación de la maldición y obteniendo puntos de victoria por su acto heroico.
Tiempos desesperados requieren medidas desesperadas. La reina Tabitha se da cuenta de que este es el momento de llamar a los expertos con Royal Summons para salvar este nuevo reino. Estos permiten a los jugadores obtener varios enviados a la vez, dándoles más control sobre los colores que eligen. Estas convocatorias reales deberán liquidarse antes de que se pueda emitir otra.
Datos del juego
- Jugadores
- 0
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2025
- Mecánicas
- —
- Categorías
- Expansión
- Diseñador
- —
- Editorial
- Final Frontier Games
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