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The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
"El destino del imperio depende de esta batalla; que cada hombre haga lo mejor que pueda".
Qué es The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
"El destino del imperio depende de esta batalla; que cada hombre haga lo mejor que pueda".
El almirante Togo dirigiéndose a la flota japonesa el 27 de mayo de 1905
Dawn of the Rising Sun contiene 20 escenarios que cubren los principales enfrentamientos de superficie de la guerra ruso-japonesa que llevaron a este sorprendente cambio de suerte. Usando las mismas reglas que Fear God & Dread Nought, un principiante puede comenzar a jugar media hora después de abrir la caja usando el escenario de inicio Jump especialmente diseñado.
Dawn of the Rising Sun sigue el mismo formato que las otras reglas de Clash of Arm utilizadas en Admiralty Trilogy, lo que las hace fáciles de seguir tanto para jugadores experimentados como para principiantes.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–2
- Edad
- +12
- Duración
- 360 min
- Dificultad
- Experta
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2004
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimiento en cuadrícula · Línea de visión
- Categorías
- Miniaturas · Náutico · Post-Napoleónico
- Diseñador
- Larry Bond · Chris Carlson · Bill Madison
- Editorial
- Clash of Arms Games
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Todo sobre The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
¿De cuántos jugadores es The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun?
The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun se juega de 1–2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 360 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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