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The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
En febrero de 1904, Rusia tenía la tercera flota más grande del mundo, mientras que la de Japón ocupaba el cuarto lugar. En septiembre de 1905, Japón se había convertido en el número tres y Rusia había caído por debajo de los diez primeros.
Qué es The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
En febrero de 1904, Rusia tenía la tercera flota más grande del mundo, mientras que la de Japón ocupaba el cuarto lugar. En septiembre de 1905, Japón se había convertido en el número tres y Rusia había caído por debajo de los diez primeros.
Dawn of the Rising Sun contiene diecinueve escenarios para el juego Dawn of the Battleship de Admiralty Trilogy, que cubren todos los principales enfrentamientos de superficie de la guerra ruso-japonesa, que llevaron a este sorprendente cambio de suerte.
Dawn of the Rising Sun se utiliza con las reglas de Dawn of the Battleship, que forman parte del sistema Admiralty Trilogy, lo que las hace fáciles de seguir tanto para jugadores experimentados como para principiantes.
Los giros tácticos representan tres minutos, y los giros intermedios (para maniobras prolongadas) representan 30 minutos.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–8
- Edad
- +14
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2018
- Mecánicas
- Juego de escenarios, misiones y campañas · Simulación
- Categorías
- Expansión · Libro · Náutico
- Diseñador
- Bill Madison
- Editorial
- Admiralty Trilogy Group
Galería de The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
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¿De cuántos jugadores es The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun?
The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun se juega de 1–8 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 14 años.
Dawn of the Battleship: Tactical Naval Warfare
In Mahan's Wake
Russo-Japanese War: February 1904 - September 1905 – Data Annexes
Dawn of the Battleship: Monroe's Legacy

