The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules
Libro · Miniaturas

The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

Los hombres que quisieron ser reyes es un conjunto de reglas diseñadas para librar batallas coloniales históricas o de Hollywood a mediados y finales del siglo XIX, desde el motín indio hasta la rebelión de los bóxers. Los enfrentamientos coloniales a gran escala tendían a ser asuntos unilaterales, pero hay innumerables informes de escaramuzas breves y frenéticas en cada guerra colonial (en las que cualquiera de los bandos podía salir victorioso) y estas son las batallas que Los hombres que quisieron ser reyes busca librar. recrear. Aunque se centran en las guerras coloniales británicas contra los zulúes, maoríes y otros, estas reglas también permitirán a los jugadores explorar los imperios de Francia, Alemania y otras naciones, además de permitir batallas entre facciones nativas rivales. El juego es muy simple y está impulsado por la calidad de los oficiales que lideran tus unidades, en el verdadero espíritu de las hazañas y aventuras victorianas, donde personajes más grandes que la vida real como el (real) Fred Burnaby y el (ficticio) Harry Flashman. condujeron a sus tropas a la gloria y las medallas, o a un final horrible a punta de lanza.

2 jugadores12 añosDificultad media
Sobre el juego

Qué es The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

Los hombres que quisieron ser reyes es un conjunto de reglas diseñadas para librar batallas coloniales históricas o de Hollywood a mediados y finales del siglo XIX, desde el motín indio hasta la rebelión de los bóxers. Los enfrentamientos coloniales a gran escala tendían a ser asuntos unilaterales, pero hay innumerables informes de escaramuzas breves y frenéticas en cada guerra colonial (en las que cualquiera de los bandos podía salir victorioso) y estas son las batallas que Los hombres que quisieron ser reyes busca librar. recrear. Aunque se centran en las guerras coloniales británicas contra los zulúes, maoríes y otros, estas reglas también permitirán a los jugadores explorar los imperios de Francia, Alemania y otras naciones, además de permitir batallas entre facciones nativas rivales. El juego es muy simple y está impulsado por la calidad de los oficiales que lideran tus unidades, en el verdadero espíritu de las hazañas y aventuras victorianas, donde personajes más grandes que la vida real como el (real) Fred Burnaby y el (ficticio) Harry Flashman. condujeron a sus tropas a la gloria y las medallas, o a un final horrible a punta de lanza.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2
Edad
+12
Duración
Dificultad
Media
Tipo
Juego de tablero
Año
2016
Mecánicas
Tirar dados · Línea de visión · Juego de escenarios, misiones y campañas
Categorías
Libro · Miniaturas · Post-Napoleónico
Diseñador
Daniel Mersey
Editorial
Osprey Publishing · Osprey Games
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Preguntas frecuentes

Todo sobre The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

¿De cuántos jugadores es The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules?

The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules se juega de 2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

La duración varía según el número de jugadores.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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