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The Kris And The Flame
Adaptación de La espada y la llama para el conflicto entre los británicos y los piratas del mar de China Meridional a mediados del siglo XIX.
Qué es The Kris And The Flame
Adaptación de La espada y la llama para el conflicto entre los británicos y los piratas del mar de China Meridional a mediados del siglo XIX.
"Ser un conjunto de reglas de juego de guerra jugables, entretenidas y divertidas a nivel de escaramuza que recrearán las emocionantes batallas terrestres y marítimas entre las potencias comerciales del mundo y los piratas de los mares del sur".
Los pueblos de Borneo y otras islas cercanas pescaban mucho, lo que les dio la oportunidad de practicar piratería informal ocasional durante milenios, hasta que los británicos aparecieron y se ofendieron. Esto condujo a muchas pequeñas batallas entre las tropas británicas y los dyak, malayos, illunan e incluso chinos. En última instancia, la alianza del aventurero británico James Brooke con el sultán de Brunei llevó a su creación como el "Raja Blanco de Sarawak", mientras gobernaba parte de Borneo mientras luchaba contra los piratas.
Incluye reglas de movimiento y combate para veleros, juncos y varias canoas de guerra, ganchos y bombas europeos, así como las diversas tribus y reglas especiales de moral "Bravado" para los Dyak y Malay, que luchan mejor con Gongs, insultos y bajas enemigas.
Datos del juego
- Jugadores
- 2
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2003
- Mecánicas
- Tirar dados · Movimientos medidos · Simulación
- Categorías
- Expansión · Miniaturas · Náutico
- Diseñador
- Chris Feree · Patrick Wilson
- Editorial
- Sergeants 3 · The (Virtual) Armchair General
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