The Game of Wisdom
Matematicas · Negociación

The Game of Wisdom

La base del juego es convencer a un JUEZ y recoger LAURELES. Tiras el dado, mueves una de tus fichas y robas una carta correspondiente al color en el que aterrizaste. El JUEZ da 15 segundos (cronómetro no incluido) para que cualquier otra persona que desee EL DERECHO A HABLAR indique que desea responder. Una vez transcurrido el tiempo, el JUEZ vuelve a leer la pregunta al jugador original, el pagador tiene 30 segundos para responder y razonar (Sí/No no es suficiente). Hay CRITERIOS para determinar si la respuesta es aceptable. El JUEZ, independientemente de si la respuesta es de su gusto, otorga un LAUREL a cualquier respuesta que cumpla criterios. Un jugador puede DESAFIO una decisión y arriesgarse a perder dos LAURELES. Cualquier otra persona que haya solicitado EL DERECHO A HABLAR puede dar su respuesta. Si REPITE cuál fue la primera respuesta, pierde un LAUREL. Si además dan una respuesta satisfactoria, reciben un LAUREL. Después de que un jugador haya respondido una carta de cada color y tenga 12 LAURELES, puede predecir par o impar en su turno y terminar la FASE 1.

2–6 jugadores1 min
Sobre el juego

Qué es The Game of Wisdom

La base del juego es convencer a un JUEZ y recoger LAURELES. Tiras el dado, mueves una de tus fichas y robas una carta correspondiente al color en el que aterrizaste. El JUEZ da 15 segundos (cronómetro no incluido) para que cualquier otra persona que desee EL DERECHO A HABLAR indique que desea responder. Una vez transcurrido el tiempo, el JUEZ vuelve a leer la pregunta al jugador original, el pagador tiene 30 segundos para responder y razonar (Sí/No no es suficiente). Hay CRITERIOS para determinar si la respuesta es aceptable. El JUEZ, independientemente de si la respuesta es de su gusto, otorga un LAUREL a cualquier respuesta que cumpla criterios. Un jugador puede DESAFIO una decisión y arriesgarse a perder dos LAURELES. Cualquier otra persona que haya solicitado EL DERECHO A HABLAR puede dar su respuesta. Si REPITE cuál fue la primera respuesta, pierde un LAUREL. Si además dan una respuesta satisfactoria, reciben un LAUREL. Después de que un jugador haya respondido una carta de cada color y tenga 12 LAURELES, puede predecir par o impar en su turno y terminar la FASE 1.

Para la FASE 2

A medida que el jugador SUBE LA ESCALERA DE LA SABIDURÍA en la fase dos, siempre debe aportar una respuesta en el turno de otro jugador utilizando la FICHA DE DERECHO A HABLAR. Además, en su turno deben Adivinar PAR/IMPAR antes de tirar. No poder responder o no aportar cuesta cinco LAURELES o bajar un peldaño. Una vez en la cima hay una suposición final de PAR / IMPAR para ser declarado EL GRAN PENSADOR.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–6
Edad
—
Duración
1 min
Dificultad
—
Tipo
Juego de tablero
Año
1987
Mecánicas
Juego de rol · Narración de historias · Votación
Categorías
Matematicas · Negociación · Party
Diseñador
George Ghanotakis, PhD
Editorial
Sophia Publications
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Preguntas frecuentes

Todo sobre The Game of Wisdom

¿De cuántos jugadores es The Game of Wisdom?

The Game of Wisdom se juega de 2–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 1 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Consulta la caja para la edad recomendada.

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