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The Fall of Azar
Siglos después de que la red de cristal de Azar se rompió, cuatro casas antiguas se elevan para restaurar su armonía perdida. Cada jugador se convierte en un canaler de potencia, con una habilidad única, una forma de objetivo secreto y un número de potencia (0, 3, 4 o 5) que altera el flujo de energía del tablero.
Qué es The Fall of Azar
Siglos después de que la red de cristal de Azar se rompió, cuatro casas antiguas se elevan para restaurar su armonía perdida. Cada jugador se convierte en un canaler de potencia, con una habilidad única, una forma de objetivo secreto y un número de potencia (0, 3, 4 o 5) que altera el flujo de energía del tablero.
Esta expansión narrativa transforma los triominos clásicos en una batalla estratégica de dominio de patrones e influencia elemental. Las tarjetas de eventos dinámicas remodelan el tablero en cada ronda, mientras que los jugadores persiguen geometrías ocultas por puntos de bonificación masivos. Su legado no se trata solo de puntos, se trata de restaurar la antigua red de Azar.
Nuevo mecánica
Habilidades de carácter únicas vinculadas a su número de potencia
Datos del juego
- Jugadores
- 2–5
- Edad
- +10
- Duración
- 60 min
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2025
- Mecánicas
- Colocación de losetas
- Categorías
- Expansión · Iprimir y jugar · Construcción de territorios
- Diseñador
- —
- Editorial
- TableTop Journeys
Galería de The Fall of Azar
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Todo sobre The Fall of Azar
¿De cuántos jugadores es The Fall of Azar?
The Fall of Azar se juega de 2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 60 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.
Triominos Extra Large
Root: The Homeland Expansion
Agrópolis: Invasión
Agrópolis: Puntos de Interés
Combopolis
Orichalque: Règles du jeu solo
Sprawlopolis: Roadwork

