Striking Effectively First
Libro · Expansión

Striking Effectively First

“Como consecuencia, las batallas de portaaviones eran asuntos riesgosos e inestables que dependían de atacar primero de manera efectiva. Para hacerlo, una fuerza de portaaviones tenía que localizar a su adversario antes de que él mismo fuera detectado, o poco después”.

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Sobre el juego

Qué es Striking Effectively First

“Como consecuencia, las batallas de portaaviones eran asuntos riesgosos e inestables que dependían de atacar primero de manera efectiva. Para hacerlo, una fuerza de portaaviones tenía que localizar a su adversario antes de que él mismo fuera detectado, o poco después”.

– Robert C. Rubel, Deconstruyendo el principio de riesgo calculado de Nimitz

Esta es una expansión de mi conjunto de reglas. Está The Effing Scheer, que te permite realizar juegos de guerra de combates navales de la Segunda Guerra Mundial desde principios hasta mediados de la guerra. Este juego agrega un mapa operativo para mover fuerzas de tarea, reglas para la niebla de guerra, reconocimiento y detección, y portaaviones que lanzan ataques aéreos.

Los portaaviones supusieron un gran cambio en la guerra naval del siglo XX. La capacidad de detectar y atacar enemigos más allá de la línea de visión trastocó la estrategia naval. El buque de guerra cuya construcción había costado cientos de miles, si no millones, podría ser enviado al fondo por un puñado de aviadores que entraran chillando, arrojarían algunas municiones y luego desaparecerían en el horizonte.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
0
Edad
Duración
Dificultad
Tipo
Expansión
Año
2023
Mecánicas
Juego de escenarios, misiones y campañas
Categorías
Libro · Expansión · Miniaturas
Diseñador
Richard Vaughan
Editorial
(Web published) · RCVaughan
Imágenes

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