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Stato da Màr: 16th Century Renaissance Naval Campaign Rules
Stato da màr
Qué es Stato da Màr: 16th Century Renaissance Naval Campaign Rules
Stato da màr
Reglas de campaña naval del renacimiento del siglo XVI.
Con la caída del Imperio Bizantino, tres poderes navales importantes establecieron un dominio sobre diferentes partes del Mediterráneo usando galeras como sus armas principales en el mar: los otomanos en el este, Venecia en el centro y Habsburg España en el oeste.
Los jugadores eligen una de las 6 nacionalidades, Reino de Nápoles y República de Génova, República de Venecia, Caballeros de San Juan, estados de Barbary, Sultanate Mamluk, imperio otomano. Los perfiles para cada nación se pueden encontrar en el libro de campaña.
Datos del juego
- Jugadores
- 2
- Edad
- +12
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 2017
- Mecánicas
- Simulación
- Categorías
- Libro · Miniaturas · Náutico
- Diseñador
- Simon Stokes
- Editorial
- —
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Todo sobre Stato da Màr: 16th Century Renaissance Naval Campaign Rules
¿De cuántos jugadores es Stato da Màr: 16th Century Renaissance Naval Campaign Rules?
Stato da Màr: 16th Century Renaissance Naval Campaign Rules se juega de 2 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.
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