Rules for the Mid-Eighteenth Century
Publicado en Wargames Illustrated 075, un conjunto muy simple de reglas de juegos de guerra en miniatura dirigidas a mediados de los conflictos del C18, incluida la Guerra de los Siete Años, las Guerras Francesa e India y las Rebeliones Jacobitas.
Qué es Rules for the Mid-Eighteenth Century
Publicado en Wargames Illustrated 075, un conjunto muy simple de reglas de juegos de guerra en miniatura dirigidas a mediados de los conflictos del C18, incluida la Guerra de los Siete Años, las Guerras Francesa e India y las Rebeliones Jacobitas.
Están diseñados para batallas rápidas, jugadas hasta el final, utilizando un número moderado de unidades, cada una con una pequeña cantidad de figuras (por ejemplo, 8 higos/batallón de infantería). El concepto clave dentro de las reglas es asumir que están sucediendo cosas obvias, es decir, que no hay un subsistema de "mosquetería", simplemente se supone que si una unidad está dentro del alcance efectivo, está disparando. Existen algunas reglas opcionales para incluir cuestiones de comando y control, y algunas reglas opcionales para conflictos específicos.
Datos del juego
- Jugadores
- 1–2
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1993
- Mecánicas
- Tirar dados
- Categorías
- Guerra Indiamericana · Guerra Revolucinaria Americana · Libro
- Diseñador
- Stephen Simpson
- Editorial
- Wargames Illustrated
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¿De cuántos jugadores es Rules for the Mid-Eighteenth Century?
Rules for the Mid-Eighteenth Century se juega de 1–2 jugadores.
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La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
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