Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987
Vuelo · Guerra moderna

Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987

"Red Storm" es la segunda secuela del juego galardonado de Charles S. Roberts en el centro. Red Storm es un juego independiente que utiliza el sistema de juegos del centro para representar una hipotética Guerra Aérea en mayo/junio de 1987 sobre la parte central del frente del pacto de la OTAN/Varsovia en el centro de Alemania. Al igual que el centro de la ciudad y la esquiva victoria antes, Red Storm es un juego de guerra aérea de nivel "operativo" donde los jugadores manejan grandes paquetes de ataque y numerosas patrullas aéreas de combate en un esfuerzo por atacar objetivos enemigos, proteger sus propias tropas terrestres y asegurar el control del aire sobre la batalla terrestre que se extiende por debajo. Ambas partes tienen aviones altamente avanzados para todo clima, misiles de largo alcance, bombas de precisión, activos de guerra electrónicos sofisticados y densas redes de defensa aérea de misiles superficiales y AAA guiados por radar. El juego presenta aviones de los Estados Unidos, Reino Unido, Alemania Occidental, Canadá, Bélgica, los Países Bajos, la Unión Soviética y Alemania Oriental.

1–2 jugadores720 min14 añosDificultad experta
Sobre el juego

Qué es Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987

"Red Storm" es la segunda secuela del juego galardonado de Charles S. Roberts en el centro. Red Storm es un juego independiente que utiliza el sistema de juegos del centro para representar una hipotética Guerra Aérea en mayo/junio de 1987 sobre la parte central del frente del pacto de la OTAN/Varsovia en el centro de Alemania. Al igual que el centro de la ciudad y la esquiva victoria antes, Red Storm es un juego de guerra aérea de nivel "operativo" donde los jugadores manejan grandes paquetes de ataque y numerosas patrullas aéreas de combate en un esfuerzo por atacar objetivos enemigos, proteger sus propias tropas terrestres y asegurar el control del aire sobre la batalla terrestre que se extiende por debajo. Ambas partes tienen aviones altamente avanzados para todo clima, misiles de largo alcance, bombas de precisión, activos de guerra electrónicos sofisticados y densas redes de defensa aérea de misiles superficiales y AAA guiados por radar. El juego presenta aviones de los Estados Unidos, Reino Unido, Alemania Occidental, Canadá, Bélgica, los Países Bajos, la Unión Soviética y Alemania Oriental.

Como jugador de la OTAN, luchas en número en el aire, pero con una ventaja cualitativa en tecnología y pilotos mejor entrenados. La OTAN se enfrenta a la desalentadora tarea de disputar el aire frente al ataque inicial de las fuerzas aéreas de WP, al tiempo que también tiene bombas sobre objetivos en el suelo tanto en las fuerzas de escalón de primera línea como trasera de los ejércitos soviéticos y de Alemania Oriental. Como jugador del Pacto de Varsovia, debe llevar sus numerosas pero menos flexibles fuerzas al límite absoluto en un esfuerzo por abrumar a las fuerzas de la OTAN en el aire y destruirlas en el suelo, todo mientras apoya a las fuerzas terrestres avanzadas. Ambos jugadores también tienen que administrar sus redes de defensa aérea que consisten en capas superpuestas de SAM y AAA.

Unidades

Al igual que los juegos anteriores de la serie, las unidades en Red Storm son vuelos de 1 a 4 aviones, cada uno encargado de diferentes roles como bombardeo, patrulla aérea de combate, escolta cercana o soporte de atasco. Red Storm presenta más de 50 tipos de aviones, incluidos los caballos de batalla más antiguos de la "tercera generación" como el flogger F-4E Phantom II y MIG-23, así como los combatientes avanzados de la "4ta generación", incluido el Eagle F-15 de EE. UU., El tornado del Reino Unido/Alemania Occidental y el Soviet MIG-29 Fulcrum. Se proporcionan aviones de las fuerzas aéreas de Bélgica, Alemania Occidental, el Reino Unido, los Estados Unidos, la Unión Soviética y Alemania Oriental. Las unidades terrestres representan varios tipos de concentraciones de tropas, SAM y activos AAA. La red SAM en ambos lados es más numerosa y más peligrosa que nunca, con SAM de baja altitud como el Rompier del Reino Unido, el Chaparral de EE. UU. Y el SA-13 Saviet SA-13 que se une a una explosión desalentadora de SAM medianos/de gran altitud como el patriota estadounidense y el SA-12 soviético SA-12.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–2
Edad
+14
Duración
720 min
Dificultad
Experta
Tipo
Juego de tablero
Año
2019
Mecánicas
Tirar dados · Movimiento en cuadrícula · Tablero hexagonal
Categorías
Vuelo · Guerra moderna · Juegos de guerra
Diseñador
Lee Brimmicombe-Wood · Douglas Bush
Editorial
GMT Games
Imágenes

Galería de Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987

Datos de la comunidad

Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 en Meeplay

Mira lo que la comunidad de Meeplay juega y opina sobre Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987, y suma tus propias partidas al histórico.

0Partidas registradas
2Lo tienen en su colección
Valoración media
Registrar una partida
Preguntas frecuentes

Todo sobre Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987

¿De cuántos jugadores es Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987?

Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 se juega de 1–2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 720 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

Juega a Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 con Meeplay

Guárdalo en tu colección, registra tus partidas y encuentra jugadores cerca de ti.

Disponible en Google PlayDescárgalo en el App StoreAbre la versión web