Princes of the Renaissance
Economía · Negociación

Princes of the Renaissance

Príncipes del Renacimiento está ambientada en la Italia del Renacimiento. Cada jugador asume el papel de uno de los príncipes condotieros menores, como los Gonzaga o los d'Este. Luego están las cinco grandes ciudades: Venecia, Milán, Florencia, Roma y Nápoles. Estos no están controlados por jugadores individuales, pero los jugadores obtendrán "intereses" en ellos a medida que avance el juego. Cada ciudad tiene seis mosaicos, la mayoría de los cuales representan un personaje famoso como Lucrezia Borgia o Lorenzo Medici. Cada ficha tiene sus propias propiedades especiales que están vinculadas al personaje de la ficha. Así, César Borgia te ayudará a ser más traicionero, mientras que un comerciante veneciano aumentará tus ingresos. Estas fichas también valen puntos de victoria, dependiendo del estado de la ciudad al final del juego.

3–6 jugadores180 min12 añosDificultad alta
Sobre el juego

Qué es Princes of the Renaissance

Príncipes del Renacimiento está ambientada en la Italia del Renacimiento. Cada jugador asume el papel de uno de los príncipes condotieros menores, como los Gonzaga o los d'Este. Luego están las cinco grandes ciudades: Venecia, Milán, Florencia, Roma y Nápoles. Estos no están controlados por jugadores individuales, pero los jugadores obtendrán "intereses" en ellos a medida que avance el juego. Cada ciudad tiene seis mosaicos, la mayoría de los cuales representan un personaje famoso como Lucrezia Borgia o Lorenzo Medici. Cada ficha tiene sus propias propiedades especiales que están vinculadas al personaje de la ficha. Así, César Borgia te ayudará a ser más traicionero, mientras que un comerciante veneciano aumentará tus ingresos. Estas fichas también valen puntos de victoria, dependiendo del estado de la ciudad al final del juego.

El estado de una ciudad cambiará como resultado de la guerra. Cuando dos ciudades peleen, cada una necesitará un Condottiere que luche por ellas. Los jugadores pujan, utilizando puntos de influencia, para decidir quién representará a cada ciudad. El resultado de la guerra dependerá de un poco de suerte y del tamaño del ejército de cada jugador. A cada jugador también se le paga por luchar, sin importar cuál sea el resultado de la guerra. De este modo, los jugadores pueden convertir la influencia en oro, que a su vez puede utilizarse para comprar más fichas de ciudad.

Ningún juego sobre el Renacimiento italiano estaría completo sin un elemento de traición. Los jugadores pueden ser abiertamente traicioneros comprando fichas de Traición, lo que les permitirá hacer cosas desagradables como robar influencia, sobornar tropas o sacar a los jugadores de una subasta. Sin embargo, el juego permite a los jugadores actuar de otras maneras, que siguen siendo legales. Asegurarte de que una guerra transcurra como quieres es una parte importante del juego, y no siempre es el jugador con el mejor ejército el que termina peleando. Si quieres perder una ciudad, nos convertiremos en Condottiere para ellos y nos aseguraremos de tener un ejército realmente malo, o usaremos fichas de Traición para sobornar a tus propias tropas para que no peleen. En algún momento, algún jugador se convertirá en Papa, lo que significa que puede formar una Liga Santa (es decir, unirse a un bando en una batalla). Si quiere asegurarse de que el Papa esté del lado "correcto", ¿por qué no sobornarlo? Lo que los jugadores negocien depende de ellos. El juego no obliga a la negociación y funciona perfectamente sin ella, pero sigue siendo una vía para que los jugadores exploren.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
3–6
Edad
+12
Duración
180 min
Dificultad
Alta
Tipo
Juego de tablero
Año
2003
Mecánicas
Áreas de influencia · Subasta / Puja · Tirar dados
Categorías
Economía · Negociación · Renacimiento
Diseñador
Martin Wallace
Editorial
Mercury Games · Warfrog Games · Giochix.it · Heidelberger Spieleverlag
Imágenes

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Datos de la comunidad

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Reseñas

Lo que dice la comunidad sobre Princes of the Renaissance

byfed
byfed7.8/10
Juego de wallace, en el que absolutamente todo se juega por subastas. Hay solo tres rondas o épocas.. y cada ronda finaliza en el momento que se adjudican cuatro losetas de eventos. También hay losetas de guerreros , para poder militar y losetas de ciudad, que otorgan beneficios varios, pero el principal, es que al final de la partida, las ciudades tendrán un valor que se multiplicará por el número de losetas de dicha ciudad que tengas. La gracia está en los combates, en las que los jugadores subastan por apoyar al atacante y al defensor. El resultado variará el valor de la ciudad y por tanto,
V
vazkez_javi8.5/10
en mecatol sin enfundar
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Preguntas frecuentes

Todo sobre Princes of the Renaissance

¿De cuántos jugadores es Princes of the Renaissance?

Princes of the Renaissance se juega de 3–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 180 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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