Pictomania
Juego de fiesta · Tiempo real

Pictomania

Pictomania es un juego de dibujo en el que todos dibujan y adivinan al mismo tiempo, lo que brinda a aquellos que solo destacan en una u otra habilidad la oportunidad de aplastar los sueños de otros jugadores.

3–6 jugadores25 min9 añosDificultad ligera
Sobre el juego

Qué es Pictomania

Pictomania es un juego de dibujo en el que todos dibujan y adivinan al mismo tiempo, lo que brinda a aquellos que solo destacan en una u otra habilidad la oportunidad de aplastar los sueños de otros jugadores.

Pictomania dura cinco rondas y, al comienzo de cada ronda, colocas seis cartas extraídas al azar en estantes visibles para todos los jugadores. Las tarjetas son de doble cara, vienen en cuatro niveles de dificultad e incluyen siete palabras relacionadas en una sola cara. Además de un juego de cartas para adivinar, fichas de puntuación, marcadores y tablero de dibujo, cada jugador recibe una carta con símbolos y una carta con números, que juntas indican qué palabra o frase de las cartas reveladas debe dibujar ese jugador. En el centro de la mesa se colocan fichas de bonificación iguales a una menos que el número de jugadores.

Los jugadores miran simultáneamente sus cartas y comienzan a robar. Mientras roban, también pueden observar lo que hacen los demás y colocar una carta de adivinanza en la pila de ese jugador. Sólo se permite una suposición por jugador y, una vez que la hayas adivinado, no podrás cambiar de opinión. Lo ideal es que otros jugadores también jueguen cartas de adivinanzas en tu pila. Una vez que hayas terminado de dibujar y adivinar (y no estás obligado a hacerlo), toma la ficha de bonificación de mayor valor del centro de la mesa y no realices ninguna otra acción. Una vez que se reclama la ficha de bonificación final, la ronda finaliza.

Uno por uno, los jugadores revelan lo que estaban dibujando y las conjeturas que hicieron los demás. Aquellos que adivinen su palabra ganarán una de sus fichas de puntuación, y los primeros en adivinar ganarán más puntos, mientras que aquellos que adivinen incorrectamente tendrán su tarjeta colocada en el centro de la mesa. Una vez resueltas todas las conjeturas, determinas la oveja negra: el jugador que hizo las peores conjeturas. Si un solo jugador tiene más cartas en el centro de la mesa que cualquier otro, entonces su ficha de bonificación (si la hay) cuenta como puntos negativos. Es más, si nadie adivinó tu palabra, entonces tiras tu ficha de bonificación y no obtienes nada por ello. Sumas los puntos positivos de la ronda (una ficha de bonificación anotada y fichas de puntuación de las palabras que adivinaste correctamente), luego restas puntos para la "bonificación" de la oveja negra y todas las fichas de puntuación que no regalaste para determinar tu puntuación final. para la ronda, lo que podría ser negativo.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
3–6
Edad
+9
Duración
25 min
Dificultad
Ligera
Tipo
Juego de tablero
Año
2011
Mecánicas
Dibujo de líneas · Dibujar
Categorías
Juego de fiesta · Tiempo real
Diseñador
Vlaada Chvátil
Editorial
Czech Games Edition
Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Pictomania

¿De cuántos jugadores es Pictomania?

Pictomania se juega de 3–6 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 25 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 9 años.

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