No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II
Libro · Expansión

No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

"Ningún marinero, sino un tonto, lucha contra una fortaleza". Eso dijo Sir Horatio Nelson. Durante la Segunda Guerra Mundial, las fortalezas tenían muchas formas y había que luchar contra algunas. No Sailor But a Fool te

2–12 jugadores180 min12 añosDificultad alta
Sobre el juego

Qué es No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

"Ningún marinero, sino un tonto, lucha contra una fortaleza". Eso dijo Sir Horatio Nelson. Durante la Segunda Guerra Mundial, las fortalezas tenían muchas formas y había que luchar contra algunas. No Sailor But a Fool te permite hacer precisamente eso.

Ningún marinero, pero un tonto está al mando en el mar vol. 3, que cubre actuaciones costeras. No Sailor consta de un libro de 64 páginas (cubierta a todo color) con 210 fichas troqueladas a todo color, impresas por ambas caras (para un total de más de 400 fichas separadas). Siete escenarios intensamente investigados que cubren Oslo 1940, la Operación Sea Lion, los convoyes del Canal Británico, la acción de St. Nazaire, la Operación Cerebus (la fuga de los cruceros de batalla Scharnhorst y Gneisenau a través del Canal de la Mancha), las incursiones de asaltantes de superficie alemanes y Tarawa.

Los contadores, de Steve Pancrazio (de Supermarina I), representan 140 barcos que varían en tamaño, desde lanchas torpederas a motor hasta acorazados, así como aviones, baterías costeras, instalaciones costeras y tropas de asalto anfibio.

Para poder utilizar No Sailor But a Fool, debes poseer las Reglas estándar para comandar en el mar y uno de los dos anexos de datos que se incluyeron en los juegos en caja The Rising Sun o Supermarina I.

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
2–12
Edad
+12
Duración
180 min
Dificultad
Alta
Tipo
Expansión
Año
1997
Mecánicas
Tablero hexagonal · Simulación
Categorías
Libro · Expansión · Miniaturas
Diseñador
Larry Bond
Editorial
Admiralty Trilogy Group
Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

¿De cuántos jugadores es No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II?

No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II se juega de 2–12 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 180 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 12 años.

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