Monster Kill
Aventuras · Dados

Monster Kill

El juego es una mezcla de lucha contra jefes y exploración de mazmorras ambientada en un oscuro mundo de fantasía donde una secta venera los soles duales. Según esta creencia, la aparición del segundo sol presagia un tiempo de limpieza para la tierra. Cuando este segundo sol finalmente aparece en el cielo, misteriosos monstruos causan estragos, adorados por los infieles como profetas de un nuevo mundo. Los jugadores asumen el papel de 'Blades of the Suns', la rama armada de la orden de los soles duales, que ven a las bestias como presagios heréticos y creen que su erradicación conducirá a la salvación de la humanidad. La tarea de los jugadores es encontrar y eliminar estas bestias, a menudo protegidas por infieles. El juego se puede jugar en tres modos: duelo de monstruos (donde los jugadores participan en combate directo con la bestia), caza de monstruos (donde los jugadores navegan a través de ubicaciones luchando contra seguidores al estilo de un rastreador de mazmorras) y modo campaña (donde los jugadores deben matar a un determinado número de monstruos buscándolos en el mapa de campaña). El juego se basa en la gestión de la reserva de dados. Al comienzo de cada turno, el jugador tira una reserva de dados (4 o 5, según el tipo de misión); 3 se utilizan para las acciones del personaje; el resto determina las acciones de los oponentes. Al comienzo de cada turno, también se roba una carta de acción, sobre la que el jugador coloca uno de sus dados, otorgándole una reserva específica de puntos (movimiento, ataque, defensa, habilidades, poder). Usando puntos de habilidad, el jugador puede configurar sus acciones especiales activas entre una selección de 10, con 3 posiciones disponibles. Asignar 3 puntos a una acción significa que tendrá un costo bajo (pero solo se puede realizar esa acción), 2 puntos indican un costo medio y 1 punto resulta en un costo alto pero permite el uso de hasta 3 acciones designadas en un doblar. Un aspecto crucial del combate con monstruos es apuntar a partes específicas del cuerpo y flanquear a los oponentes. El juego termina cuando el monstruo es derrotado de una de tres maneras: agotando todos sus puntos de vida, ejecutando suficientes ataques en su punto débil o usando el mapa para activar una trampa que derrote al monstruo. El juego está diseñado para el modo de un jugador, pero también ofrece un modo de duelo en el que los jugadores compiten entre sí (sin otros oponentes).

1–2 jugadores60 min14 años
Sobre el juego

Qué es Monster Kill

El juego es una mezcla de lucha contra jefes y exploración de mazmorras ambientada en un oscuro mundo de fantasía donde una secta venera los soles duales. Según esta creencia, la aparición del segundo sol presagia un tiempo de limpieza para la tierra. Cuando este segundo sol finalmente aparece en el cielo, misteriosos monstruos causan estragos, adorados por los infieles como profetas de un nuevo mundo. Los jugadores asumen el papel de 'Blades of the Suns', la rama armada de la orden de los soles duales, que ven a las bestias como presagios heréticos y creen que su erradicación conducirá a la salvación de la humanidad. La tarea de los jugadores es encontrar y eliminar estas bestias, a menudo protegidas por infieles. El juego se puede jugar en tres modos: duelo de monstruos (donde los jugadores participan en combate directo con la bestia), caza de monstruos (donde los jugadores navegan a través de ubicaciones luchando contra seguidores al estilo de un rastreador de mazmorras) y modo campaña (donde los jugadores deben matar a un determinado número de monstruos buscándolos en el mapa de campaña). El juego se basa en la gestión de la reserva de dados. Al comienzo de cada turno, el jugador tira una reserva de dados (4 o 5, según el tipo de misión); 3 se utilizan para las acciones del personaje; el resto determina las acciones de los oponentes. Al comienzo de cada turno, también se roba una carta de acción, sobre la que el jugador coloca uno de sus dados, otorgándole una reserva específica de puntos (movimiento, ataque, defensa, habilidades, poder). Usando puntos de habilidad, el jugador puede configurar sus acciones especiales activas entre una selección de 10, con 3 posiciones disponibles. Asignar 3 puntos a una acción significa que tendrá un costo bajo (pero solo se puede realizar esa acción), 2 puntos indican un costo medio y 1 punto resulta en un costo alto pero permite el uso de hasta 3 acciones designadas en un doblar. Un aspecto crucial del combate con monstruos es apuntar a partes específicas del cuerpo y flanquear a los oponentes. El juego termina cuando el monstruo es derrotado de una de tres maneras: agotando todos sus puntos de vida, ejecutando suficientes ataques en su punto débil o usando el mapa para activar una trampa que derrote al monstruo. El juego está diseñado para el modo de un jugador, pero también ofrece un modo de duelo en el que los jugadores compiten entre sí (sin otros oponentes).

—descripción del diseñador

Ficha técnica

Datos del juego

Jugadores
1–2
Edad
+14
Duración
60 min
Dificultad
Tipo
Juego de tablero
Año
2024
Mecánicas
Puntos de acción · Cola de acciones · Juego por acciones
Categorías
Aventuras · Dados · Exploración
Diseñador
Radosław Ignatów
Editorial
(Web published)
Imágenes

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Datos de la comunidad

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Preguntas frecuentes

Todo sobre Monster Kill

¿De cuántos jugadores es Monster Kill?

Monster Kill se juega de 1–2 jugadores.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida dura aproximadamente 60 minutos.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Está recomendado a partir de los 14 años.

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