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Mississippi
Un juego de carreras abstracto ambientado en el río Mississippi. Cada persona tiene un barco (en realidad, una pieza hexagonal con los números del 1 al 6 escritos en cada uno de los 6 lados de la pieza). El tablero es una larga pista de hexágonos que van y vienen en forma de "S". Cada persona coloca su 'barco' en el espacio de salida con uno de los números mirando hacia adelante. Cada persona también comienza con una serie de 'Registros'. Estos se utilizan para hacer avanzar su barco 1 espacio por cada tronco gastado. (También puedes decidir retroceder, ganando 1 tronco por cada espacio que retrocedas).
Qué es Mississippi
Un juego de carreras abstracto ambientado en el río Mississippi. Cada persona tiene un barco (en realidad, una pieza hexagonal con los números del 1 al 6 escritos en cada uno de los 6 lados de la pieza). El tablero es una larga pista de hexágonos que van y vienen en forma de "S". Cada persona coloca su 'barco' en el espacio de salida con uno de los números mirando hacia adelante. Cada persona también comienza con una serie de 'Registros'. Estos se utilizan para hacer avanzar su barco 1 espacio por cada tronco gastado. (También puedes decidir retroceder, ganando 1 tronco por cada espacio que retrocedas).
Ahora viene la complicación: los golpes. Si su barco se detiene en un espacio adyacente a uno o más, se produce un choque. Para determinar dónde termina tu barco, mira los lados del hexágono enfrentados (en tu barco y en los adyacentes). Restas el número del lado hexadecimal del barco adyacente del tuyo, y si es positivo, tu barco avanza esa cantidad de espacios, y si es negativo, el otro barco avanza esa cantidad de espacios. Ahora comprueba si tu barco está adyacente a otro barco y, de ser así, repite el procedimiento de choque.
Si tu barco está al lado de más de 1 barco, y tiene al menos 1 diferencia positiva, tu barco avanza. Si tienes más de 1 positivo, súmalos y avanza esa distancia. Si tienes una diferencia negativa, los otros barcos se mueven en el sentido de las agujas del reloj.
Para giros posteriores, puedes cambiar libremente la orientación (y por lo tanto el número del lado hexagonal hacia adelante) en 60 grados. Moverlo más de 1 lado de hexágono le cuesta 1 "tronco" por cada cambio de orientación adicional de 60 grados. Luego decides si avanzar o retroceder y resolver cualquier golpe.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–6
- Edad
- +10
- Duración
- 60 min
- Dificultad
- Media
- Tipo
- Juego de tablero
- Año
- 1987
- Mecánicas
- Tirar dados
- Categorías
- Estrategia Abstracta · Náutico · Carreras
- Diseñador
- Roland Siegers
- Editorial
- Mattel, Inc.
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Todo sobre Mississippi
¿De cuántos jugadores es Mississippi?
Mississippi se juega de 2–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 60 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 10 años.
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