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Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea
Desde la parte posterior de la caja: Durante la Segunda Guerra Mundial, las batallas que involucraron a acorazados y portaaviones eclipsaron las audaces hazañas de los torpederos y cañoneras a motor. Sin embargo, estos Mighty Midgets prestaron servicios invaluables, aventurándose noche tras noche para atacar a las fuerzas navales, aéreas y terrestres enemigas. Operaron en todos los escenarios importantes de la guerra, desde las cálidas aguas del Pacífico y el Mediterráneo hasta los gélidos fiordos del mar de Barents. Este módulo contiene 31 escenarios históricos que presentan embarcaciones pequeñas (PT estadounidenses, barcos S alemanes, etc.), incluidos escenarios interdependientes en un entorno de campaña. Se ha incluido una sección especial de juegos de rol que permite a los jugadores asumir el papel de un comandante de escuadrón, creando planes de batalla que dependen de las habilidades y los niveles de moral de sus tripulaciones para la victoria o la derrota.
Qué es Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea
Desde la parte posterior de la caja: Durante la Segunda Guerra Mundial, las batallas que involucraron a acorazados y portaaviones eclipsaron las audaces hazañas de los torpederos y cañoneras a motor. Sin embargo, estos Mighty Midgets prestaron servicios invaluables, aventurándose noche tras noche para atacar a las fuerzas navales, aéreas y terrestres enemigas. Operaron en todos los escenarios importantes de la guerra, desde las cálidas aguas del Pacífico y el Mediterráneo hasta los gélidos fiordos del mar de Barents. Este módulo contiene 31 escenarios históricos que presentan embarcaciones pequeñas (PT estadounidenses, barcos S alemanes, etc.), incluidos escenarios interdependientes en un entorno de campaña. Se ha incluido una sección especial de juegos de rol que permite a los jugadores asumir el papel de un comandante de escuadrón, creando planes de batalla que dependen de las habilidades y los niveles de moral de sus tripulaciones para la victoria o la derrota.
En este módulo se introducen nuevos datos y modificaciones al sistema de juego Command at Sea (CaS) (daños en embarcaciones pequeñas, movimiento por impulsos, etc.). Reducir el sistema CaS a un nivel que cubra el daño causado por armas ligeras tan pequeñas como ametralladoras calibre .30 y .50 requirió algunos retoques, pero el equipo de diseño de escenarios de Dave Schueler y Bill Madison, junto con el equipo de reglas/datos de Chris Carlson y Larry Bond estuvieron a la altura del desafío. Este módulo es una gran adición a la biblioteca de CaS y amplía significativamente las interacciones que los jugadores ahora pueden recrear.
Contenido
-Nuevas reglas para operar barcos pequeños.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–12
- Edad
- +12
- Duración
- 150 min
- Dificultad
- Alta
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2003
- Mecánicas
- Tablero hexagonal · Simulación
- Categorías
- Expansión · Náutico · Juegos de guerra
- Diseñador
- Larry Bond · Chris Carlson · Bill Madison
- Editorial
- Clash of Arms Games
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¿De cuántos jugadores es Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea?
Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea se juega de 2–12 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida dura aproximadamente 150 minutos.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Está recomendado a partir de los 12 años.


