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Malifaux: Ten Thunders Archers
De la Wiki de Malifaux Tactica:
Qué es Malifaux: Ten Thunders Archers
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Un minion de largo alcance que puede golpear con fuerza desde la distancia a un coste medio. Este minion puede ser contratado por cualquier equipo de Ten Thunders. Este Minion se utiliza mejor fuera de los combates principales. Tiene algunos trucos muy buenos para disparar, pero solo tiene golpes cuerpo a cuerpo. Tiene un par de buenas acciones de punto cero para reforzar sus ataques y también una acción de 1 punto llamada Take Aim. Este es un (1) golpe de enfoque de acción que te da un giro positivo en tu tiro, pero solo se puede usar una vez por activación.
Lo mejor de este modelo es que sus ataques a distancia suelen estar más lejos que el alcance de los súbditos contrarios. Esto te permite moverlo a un lugar para cubrir a tus combatientes cuerpo a cuerpo. Recuerda usar la habilidad Enhebrar la aguja moviéndola con algo como un Torokage, ya que puede disparar efectivamente a través del modelo hacia el enemigo. Recuerda que Take Aim normalmente será tu primer disparo y luego decide si necesitas usar Reading the Wind si tienes cartas bajas en tu mano o si el modelo al que estás disparando está en cobertura o el Spell Yajiri con el segundo ataque para reforzar. causará daños o hará que los modelos no vivos se ralenticen.
Datos del juego
- Jugadores
- 2–0
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2012
- Mecánicas
- Juego de batalla con cartas
- Categorías
- Expansión · Fantasía · Terror
- Diseñador
- —
- Editorial
- Wyrd Games
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¿De cuántos jugadores es Malifaux: Ten Thunders Archers?
Malifaux: Ten Thunders Archers se juega de 2–0 jugadores.
¿Cuánto dura una partida?
La duración varía según el número de jugadores.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Consulta la caja para la edad recomendada.
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