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Logística tribal de Kalashnikov (y otras reglas)
Cuando escribí las reglas del Multibatallón Tribal Kalashnikov, integré la logística, pero con suerte de una manera "simple" para que no estorbe y sea una parte necesaria de su planificación.
Qué es Logística tribal de Kalashnikov (y otras reglas)
Cuando escribí las reglas del Multibatallón Tribal Kalashnikov, integré la logística, pero con suerte de una manera "simple" para que no estorbe y sea una parte necesaria de su planificación.
El siguiente paso obvio fue reunir las cosas para intentar mostrar toda la cola logística. Ahora no quiero entrar en todo el aspecto económico del asunto. Hay juegos de mesa y otros que lo hacen bastante bien. Pero quería abordar de alguna manera el aspecto del transporte, al menos cuando esté "en el teatro". Estos ayudan a construir la campaña en torno a los juegos de guerra.
Además de las reglas del multibatallón tribal Kalashnikov, también quiero mostrar cómo se pueden usar estas reglas logísticas con Hellfire, Hell y Fateful Decisions. Incluso he hecho sugerencias generales para conjuntos de reglas escritas por otros.
Pero la ventaja de introducir la logística de una manera comparativamente simple es que ahora puedes usar tu poder aéreo, artillería y drones para interceptar los suministros de tu oponente, ralentizarlos incluso si no los detienes y, al hacerlo, obligar a tu oponente a bailar a tu ritmo. Mientras que al mismo tiempo intentan hacerte las mismas cosas.
Datos del juego
- Jugadores
- 0
- Edad
- —
- Duración
- —
- Dificultad
- —
- Tipo
- Expansión
- Año
- 2025
- Mecánicas
- Juego de escenarios, misiones y campañas
- Categorías
- Expansión · Libro · Guerra moderna
- Diseñador
- Jim Webster
- Editorial
- (Web published)
Galería de Logística tribal de Kalashnikov (y otras reglas)
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